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本帖最后由 深蓝 于 2022-3-26 22:42 编辑
打造多维高雅门球运动,需要成熟科学的规则,事物本质内涵越多外延越小,门球规则应删繁就简,经得起多维应用,既从大众又顾小众,及时理顺和完善。深蓝建议,1 过一门可重复击打接应球不该存在,双杆球密贴球【器材场地愈来愈好双杆球不是技术,密贴天气和场地震动都可能让门球微动,球很近贴不贴很无聊】不该存在。2既然可以放弃击球,所以应该理顺有撞击必须闪击,相应的闪击失败他球恢复原位 自球移动有效。【队员可以根据时间和球的分布选择和放弃闪击,高水平走位显示技术水平,连续击球流畅好看球员和教练裁判都省体力】,3压毛不算,球中心点出界算出界【喜欢打英雄球的队员会谨慎 进而减少界外球】3增加一些温暖的条款,比如,上号球界外默认 下号球可以提前击球,撞柱球和界外球可以队员自己拿球,放弃闪击可以多喵一会儿,甚至上号球击球下号球可以有条件的进场监督等,个人观点,老师们举得呢? |
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