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三 言 两 语 集 (六)
试图用三言两语解读门球运动最关键、最复杂的问题。
(六)呼号与10秒计时起点问题。
1、呼号应该具备两个必须具备的条件。
(1)准确的击球权交接点。
(2)具备击球权交接的必要条件。
备注:现行呼号、即进入10秒计时起点,因此现行呼号方法必须同时具备以上两个条件,才能实施呼号。否则将会因为裁判员非恰当的呼号时机选择、而导致击球员不能正常履行合法击球的权利。
2、门球运动保障击球员合法击球权利则是首要人为。
即:应该保障击球员最恰当击球权交接点,才是重中之重。
不能因为裁判员处理现场情况、为了满足击球权交接的必要条件,而造成击球员击球权的丧失。
说明:准确呼号必须提上议事日程。随之配套相关规定。
准确呼号:是指击球员击球权结束、或成为死球后,裁判员立即呼号行为(含宣判后、立即呼号行为)
备注:配套措施是,宣判、呼号,裁判员经过快速处理后,开始计算10秒击球起点。
辅助解答了门球人普遍关心的裁判员用时影响比赛胜负的问题。
3、提前呼号、推迟呼号的最大问题与弊端。
(1)提前呼号问题与弊端。
第一:裁判节约的用时、其实是完全占用了击球员的10秒用时。(呼号、10秒计时开始)
第二:比赛时间到、后攻方有结束比赛的权利。提前呼号与比赛时间到同步,呼号有效则否定了后攻方击球员有结束比赛的权利。
(2)推迟呼号问题与弊端。
第一:由于宣判后、复杂问题的处理,必须等处理完毕以后才能呼号。在处理过程中、比赛时间到,由于裁判员用时处理、而耽搁了击球员应该获得的击球权。
第二:有人提倡脑洞大开,宣判后、先呼号,再进行复杂情况的处理。结束可以利用“稍等”手势去进行处理。不就解决问题了。
须知:如何操作?应该依法办事。
呼号、必须即进入击球员10秒计时,这是规则规定死的。无法随意进行变通。
稍等手势的运用只适用于续击权。
如果能够允许运用稍等手势情势的存在,只有改进、改变目前呼号现状。实行具有变革意义的准确呼号方法。裁判员处理场上情况所占用的时间、才不会影响击球员的击球权,才能达到大家期待的所有满意效果。
这也是最后回答大家关心的:裁判用时、如何能够不影响比赛胜负的问题。
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