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三 方 用 时 之 认 识
球类比赛、如何分出胜负、结束比赛?全凭借怎样设计。
斯洛克台球:场上球打光、分数高者获胜。——每局无时间限制。
乒乓球:每一局11分制、先完成11分者获胜。如果比分达到10:10,以后只有高出对方2分者、才算获胜。——每局也无时间限制。
足球:一场球只限定比赛时间,比赛结束比分高者获胜。——同场竞技、三方用时。采取:补时的方法,弥补裁判用时。
门球:一场球只限定比赛时间,比赛结束比分高者获胜。——同场竞技、三方用时。裁判用时无补救措施。
门球与足球比赛类型相似、差别在于:
1、门球比赛双方,实际使用的有效时间不足30分钟。
其实直白规定双方比赛有效时间是30分钟、25分钟、还是35分钟,只要不影响比赛双方权益和胜负结果,这都无关紧要。
2、关键问题:是裁判员用时并不不规范,用时多少会直接影响击球员的利益。即是人们通常所说、通常所理解的:会影响比赛、甚至会直接影响比赛的胜负。
为什么会出现这种现象呢?
问题是:裁判弹性的处理时间、搭配现在弹性呼号(提前呼号、或推迟呼号)方式,直接威胁、改变了击球员正当的击球权。
如果裁判用时、采取规避产生影响双方击球员权益的积极措施,情况将会得到大大改观。三方用时的矛盾将会得到有效缓解。从而不会产生影响比赛胜负的结局。
采取:准确呼号的方法,基本上可以达到以上要求。
一律采取准确呼号的方法:
1、彻底杜绝了提前呼号方、非法获利的一切渠道。
2、也可以阻止推迟呼号、先进行宣判、处理,而耽搁击球员应该呼号、击球的机会。
3、弹性处理、弹性呼号,决定了获取利益必定会具有一定弹性。
弹性呼号(提前呼号、或推迟呼号)、与弹性处理相搭配,必有一方击球员会非法获利。
准确呼号、与弹性处理相搭配,准确呼号才决定击球员的根本利益;弹性处理只消耗时间,不牵涉击球员击球权这一根本利益。所以相对公正、可行。
所以说:准确呼号,是解决三方用时弊端的良方。
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