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现行规则的最大弊端

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发表于 2020-7-19 13:13:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
       现 行 规 则 的 最 大 弊 端


  要想知道梨子的味道,必须亲口尝一尝。
  今天烨鹤老师指出了:现行门球竞赛规则中最大的弊端“裁判用时会影响胜负”。
  不管门球人感觉或感觉不到,这个问题都是客观存在。
  这个问题不是击球员的问题,也不是裁判员的问题。而是规则设计问题!
  为什么这么说?
  就让我举一个最典型的例子。
  比如:比赛临近结束,白方最后一棒界外球进场,击打三门前、待进三门的红方群球犯规。裁判员及时宣判后,还有10——20秒时间,比赛结束的锣声就会敲响。裁判员处理现场球的时间,至少需要二、三十秒时间。
  请问:红方击球员还有击球机会、和击球时间吗?
  按道理:上一位击球员结束,下一号击球员就应该有击球的机会和时间。
  但是由于目前门球竞赛规则的设计,则完全剥夺了击球员应有的击球机会和时间。
  理由是:
  一、裁判员及时宣判后、立即进行及时呼号,然后再去处理复杂的现场情况。
  结果是:
  门球竞赛规则即规定:10秒计时起止于(1)裁判员第一次呼号时起。
  即使裁判员采取:宣判后、即呼号。现场处理完毕,击球员10秒内击球的时间、早已超过。
  结论是:不处理、先呼号,击球员一定会被判:超时犯规。
  有人或许会说:裁判员先呼号以后,再做出“稍等”的手势,去处理现场问题,这样问题不就可以解决了吗?
  应该说:呼号必须具备应该呼号的条件,裁判员第一次呼号即进入10秒计时考核,不存在“稍等”的问题。
  “稍等”只适用于击球员获得续击权,又出现需要裁判员处理事项时,而击球员试图急于去击球。为了阻止击球员击球行为,裁判员才会做出“稍等”的手势。
  “稍等”手势是不能随便乱用的。
  二、及时宣判后、及时呼号行不通,那么就采取及时处理的办法吧。
  结果是:等裁判员处理完毕现场,比赛时间到的锣声早已敲响。
  击球员试图:有击球的机会和时间,那是痴心妄想。
  结论是:只要场上出现复杂情况,比赛即使还有时间,击球员的击球机会与时间,都将会受到裁判用时的影响,从而也会影响到比赛结局的胜负。
  认真分析、研究裁判员:宣判、呼号、处理三者之间的关系,感到第一重要的是:首先应该保证击球员合法击球权的获得,这一根本利益。
  1、上一位击球员击球权结束之际(球静止或成为死球),就是下一位击球员击球权获得之时。
  通过裁判员呼号方式进行击球权的交换。
  备注:球出界、撞柱、或犯规以后,必须进行及时宣判以后,才能呼号。
  2、裁判员呼号、不需要进行处理的,即进入击球员10秒击球计算时间的开始。
  3、裁判员呼号以后,需要进行现场处理的,等裁判员处理完毕之时起,开始计算击球员10秒击球计算时间。
  所以原来及时宣判、及时呼号、及时处理三原则,个人建议进行以下修改。
  即:及时正确宣判,准确呼号,快速处理。
  改变原来三及时模糊不清的概念。
  备注:如果还需要保留:裁判员要努力减少裁判用时之举措,允许裁判员在击球权即告结束之时,可以提前呼号。提前呼号一旦与比赛精神相违背、相冲突,提前呼号无效。
 门球竞赛规则的首要任务:必须要保障击球员合法击球权。
  像门球人所说的那样:不能再使裁判用时会影响比赛胜负的情况再出现!
  
  

点评

试问:当白方从界外进场的球 有意击打了红方在三门前待进三门的球,这一情况发生后,裁判员立即作出“暂停”的手势,待处理好(即恢复好三门前各球位置)再呼号行不行?  发表于 2020-7-19 17:36
白方从界外进场的那位击球员正是钻了规则的这个空子。  发表于 2020-7-19 17:26
谢谢萤火虫老师的报道!  发表于 2020-7-19 15:19
发表于 2020-7-19 13:41:12 | 显示全部楼层
        裁判用时会影响比赛胜负的情况再出现。


         我认为,这只是情况之一……
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发表于 2020-7-19 15:19:37 | 显示全部楼层
谢谢萤火虫老师的报道!
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发表于 2020-7-19 15:52:30 | 显示全部楼层
  楼主说的这种情况,因对方有意拖时犯规,可以先呼号后处理。

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据说新规则将明确规定:对有意犯规拖时者,可以先呼号后处理场上球。  详情 回复 发表于 2020-7-19 17:27
根据哪一条?  发表于 2020-7-19 16:02
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发表于 2020-7-19 17:27:03 | 显示全部楼层
球场轻风 发表于 2020-7-19 15:52
楼主说的这种情况,因对方有意拖时犯规,可以先呼号后处理。

据说新规则将明确规定:对有意犯规拖时者,可以先呼号后处理场上球。
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发表于 2020-7-19 17:27:56 | 显示全部楼层
       白方从界外进场的那位击球员正是钻了规则的这个空子。
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发表于 2020-7-19 17:36:47 | 显示全部楼层
      试问:当白方从界外进场的球 有意击打了红方在三门前待进三门的球,这一情况发生后,裁判员立即作出“暂停”的手势,待处理好(即恢复好三门前各球位置)再呼号行不行?

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规则没有要求裁判员关注比赛还有多少时间, 本网的讨论里,多数人要求裁判员判罚要 “对双方一致和前后一致”。 所以即使裁判员知道比赛还有几秒钟, 也没有必要因时间快到,采取不同的判决。  详情 回复 发表于 2020-7-19 18:10
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发表于 2020-7-19 18:10:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 烨鹤 于 2020-7-19 18:16 编辑
天下豪杰 发表于 2020-7-19 17:36
试问:当白方从界外进场的球 有意击打了红方在三门前待进三门的球,这一情况发生后,裁判员立即作出 ...

规则没有要求裁判员关注比赛还有多少时间,
本网的讨论里,多数人要求裁判员判罚要 “对双方一致和前后一致”。
所以即使裁判员知道比赛还有几秒钟, 也没有必要因时间快到,采取不同的判决。

比赛在哪一方击球员在场时时间到,是随机的,而对随机的事件最公正的对待是不管他,不加人为影响。
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发表于 2020-7-19 18:19:23 | 显示全部楼层
     裁判用时会影响胜负这是不争的事实。不过,本人认为更为突出的问题是解决界外球的复活问题。

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少死,远比“复活”简便、合理、先进。为什么非要弃简求繁、迁就落后?  发表于 2020-7-22 08:30
没有一个比赛规则会让裁判员用时影响比赛胜负,门球是独一份。 裁判员难做到公正,还是好规则吗? 而目前处理界外球的规定有什么不好并无定论,有人说会一边倒,但是: 一边倒是比赛的正常现象,台球,有0: 145  详情 回复 发表于 2020-7-19 19:17
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发表于 2020-7-19 18:57:53 | 显示全部楼层
门球也能主裁记时扣除裁判用时就好了。

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改打轮次多好,怎么老想着用表计时,还想着增加门球裁判员工作量?  发表于 2020-7-20 07:09
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发表于 2020-7-19 19:17:28 | 显示全部楼层
戈壁梭梭2 发表于 2020-7-19 18:19
裁判用时会影响胜负这是不争的事实。不过,本人认为更为突出的问题是解决界外球的复活问题。

没有一个比赛规则会让裁判员用时影响比赛胜负,门球是独一份。 裁判员难做到公正,还是好规则吗?
而目前处理界外球的规定有什么不好并无定论,有人说会一边倒,但是:
一边倒是比赛的正常现象,台球,有0: 145  没有人说要改一改。,打扑克,争上游,上一局输方要给胜方 “上贡”, 加速一边倒,但是有人认为很好玩。
有人说是侵略者的游戏, 抓到俘虏枪毙, 但是象棋、围棋、抓到俘虏不是一律枪毙啊, 有回来的吗?门球一轮后还让你回来一样战斗,文明多了。再说,什么战争双方都是侵略者?

门球30年来提出界外球要增加权限的,目前仍是少数,而且没有一个初步方案。
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发表于 2020-7-20 05:13:00 | 显示全部楼层
       这个是老问题,若打轮次就解决了。

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赞赏,但是门球界认识到此问题的太少了!  发表于 2020-7-20 07:04
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发表于 2020-7-20 15:39:51 | 显示全部楼层
    一个有经验的裁判员在场上会灵活处理有意犯规尤其是有意拖时问题。

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@戈壁梭梭:少死,远比“复活”简便、合理、先进。为什么非要弃简求繁、迁就落后?就为讨好(不得罪)日本人?  详情 回复 发表于 2020-7-22 08:33
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发表于 2020-7-21 10:25:11 | 显示全部楼层


谢谢萤火虫老师的报道!  
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发表于 2020-7-21 11:07:06 | 显示全部楼层
应该是最大弊端之一(的一部分)还有之二,允许鼓励任意处置对方球的“潜规则”。
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