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界外球不该再“击打“
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界外球不该再“击打“
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深蓝
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狗仔卡
发表于 2020-5-29 22:34:43
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本帖最后由 深蓝 于 2020-6-22 22:49 编辑
界外球失去续击权,不应再用锤击打,建议只可本地手动压线边线外两厘米内,【不得压线,区别其他边线球】不能再次“被”出界,续击时不可放弃。。。可否?这样才交替攻防,减少界外球数量,门球节奏也加快。
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天下豪杰
点赞“减少界外球”的好建议!
发表于 2020-5-30 06:19
向往
谢谢老师报道:"界外球失去续击权,就是不能捶打了,不能做接应球,只可本地手动压线。"
发表于 2020-5-30 01:13
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狗仔卡
发表于 2020-5-30 01:13:52
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谢谢老师报道:"界外球失去续击权,就是不能捶打了,不能做接应球,只可本地手动压线。"
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天下豪杰
点赞“减少界外球”的好建议!
发表于 2020-5-30 06:19
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天下豪杰
天下豪杰
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狗仔卡
发表于 2020-5-30 06:20:14
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点赞“减少界外球”的好建议!
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烨鹤
烨鹤
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狗仔卡
发表于 2020-5-30 07:04:54
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界外球进场本来没有什么权利, 楼主建议是还要进一步减少,取消接应的权利和远处躲避的的权利,
这和多数人讨论把对方球闪送界外,等同于“枪毙”,容易 造成一边倒的观点是相悖的。
不同观点可以讨论, 提出“进一步限制界外球的权利”的意见 也可以,只是 请做详细的论证。
另,
只要每场30分钟时间不改,“击球时间” 既不可能生出,也不可能减少。
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深蓝
深蓝
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狗仔卡
楼主
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发表于 2020-5-30 10:53:16
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界外球不能反复及打出界保证下一轮球权。本地手动压线空间换时间时间。
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飞来峰
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狗仔卡
发表于 2020-6-5 10:12:54
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感觉这样做不能有效防止一边倒,也很难增加球权。最好方式就是打出对方球时,对方球放在界处的边线上,算界内球。要么就是限制每场球只能造成对方5球次出界,超过之后,自球停杆,出界的对方球摆在线上算界内球
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烨鹤
建议改为有一个球出界之后第二球就不能再被闪击出界,放在出界处的线上。
发表于 2020-6-5 18:38
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烨鹤
烨鹤
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狗仔卡
发表于 2020-6-5 10:33:16
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“一边倒” 好不好 ? 就看玩的人是不是喜欢。
扑克游戏里,有“争上游” 北方叫“抓娘娘”,
盛行一种规矩,上一次的“娘娘”,要把抓到的一张最好的牌“上贡”给 “皇上”,
当然这种规矩是助长“一边倒”的,使得“娘娘”翻身十分困难。
这种游戏并没有统一的规则,完全可以自己修改规矩。
但是,很多人非常喜欢这个玩法。
可见“一边倒” 也有人喜欢!
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深蓝
深蓝
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狗仔卡
楼主
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发表于 2020-6-5 22:29:39
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本帖最后由 深蓝 于 2020-6-5 22:47 编辑
界外球失去续击权逻辑上不能捶打,往哪打都不行只能本地手动压线边线线外一至两厘米,因为界外边线所以击打无效。如此克服无聊的反复出界,也减少界外球,因为每个接球和派遣球都产生更多界外球,界外球拖时间战术不存在了,接外界接球不位压力没有了,反复送球也减少了,界相应的产生围点打援,界外清晰结组战术,提高门球的观赏性。
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