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可以这样地改造门球(二)

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发表于 2018-6-17 09:12:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 中道安和 于 2018-6-17 20:17 编辑

 
可以这样地改造门球(2)

<从草地门球到毯地槌球>


        "草地门球"是天然草坪球场门球,其代表性的典型打法和规则是"现代门球"或曰"日式门球"。"毯地槌球"是人造草毯球场门球。"毯地槌球"的打法和规则源自草地门球,是草地门球的升级进化版。以下再介绍几个毯地槌球规则与草地门球规则的不同之处。
        一、撞中柱成功后给续击权。言下之意,在一场比赛中,每个球只开一次球进场。而在草地规则中,撞中柱后是回发球区潛伏,之后可以再伺机进一门和攻击对方。毯地槌球此举无异于是在减少撞中柱后所给的过多好处。
        二、在"一线"后开球进场。为此,将原二门改称一门,原三门改称二门,原一门改称三门。並规定,开球时可以直接进一门,也可以撞击己方球。而在草地规则中,开球是必须先进行类似学生入学前进行测试的进一门考试。如果考试通不过,还得重考。毯地槌球此举无疑将丰富开球进场的技战术打法。
       第一、二条是要改造门球的开球进场打法。
        三、打分时制,先打限时赛,然后打超时赛。分时制将比赛双方的上场时间分开计算,将比赛用时平分给双方并剔除了裁判用时。毯地槌球此举意在克服草地门球"三方共用30分钟"的尴尬局面。平分使用比赛时间,实现了门球在轮換上场击球的情况下双方比赛用时的公平性。"限时赛"是比赛中双方都在限定的用时内(比如限定双方各用15分钟时间)进行的比赛。在限时赛中,双方都可以得分。"超时赛"是在有一方先用完限定的用时,而另一方未用完限定的用时下进行的比赛。在超时赛中,已超时的一方"得分封顶"。即比赛照常进行,规则除了超时一方的得分不再增加外,其余的都不变。分时制体现了比赛用时的公平性,比赛在用时相等条件下的得分效率。超时赛给比赛带来更多的悬念,提高比赛的观赏性。
        四、打满分制,得满分者先胜。分时制不是没有缺点和局限性。由于规定了超时的一方"得分封顶",对超时方不利,就容易出现"少出杆、少得分、少用时"的倾向,让限时赛段局面消极难看。为克服这一消极性,毯地槌球设计了"满分制"打法。"满分制"规定,无论是在限时赛段还是超时赛段,只要先得"满分"(比如规定满分值为25分)就提前获得比赛胜利。毯地门球将这种"满分制十分时制"的赛制叫作"满分超时赛"。
        第三、四条是要改造门球的比赛结束方式和胜负判定方法。
        

发表于 2018-6-20 11:05:47 | 显示全部楼层
超时赛,可规定不能主动得分,对方送分有效,比封顶好。
分时制的确都“惜时如金”,但不会出现您所担心的那种“消极惜时”。
分时制加满分,实际是部分执行了计时制。

点评

希望不再只是"凭感觉走"。  发表于 2018-6-25 09:35
您所指的"消极惜时",应该是我在上文中说的"少出杆、少得分、少用时"倾向吧。  发表于 2018-6-20 22:03
您说的"计时制"是什么?能解释一下吗?  发表于 2018-6-20 21:57
对方会送分给你吗?有什么动机和实际的好处?  发表于 2018-6-20 21:53
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 楼主| 发表于 2018-6-24 15:35:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 中道安和 于 2018-6-25 13:12 编辑

         
        毯地槌球是怎样改造"开球进场"的打法和规则的?
         1、将原二门改称一门,原三门改称二门,原一门改称三门。场地改变后,一门前的地形开阔了,直接进一门的难度提高了,会更多地采用组合接应"开球进场"的过一门战术打法。三门前的地形狭窄了,逗留在三门前后的球更容易受到一线外界外球的阻击。这也将形成组合界外球打法和双(多)杆打法的过三门战术打法。
         2、改为在整条"一线"后开球(规定可以"压线"和"留球")。"开球区"变为"开球线"后,将形成新的从一门前至三门前区域间的开球战术打法。
         3、开球进场时,自球可以直接进一门,也可以撞击己方球,然后闪击他球,再续击他球。这将新形成一系列的开球战术打法。
         4、取消草地门球诸多进一门的特别打法和规则,将进一门与进二、三门的打法统一起来。譬如同样可以造打一门的双(多)杆球。
         5、自球撞中柱成功得分,且自球停在界内时,自球获得续击权。这使撞柱与过门的打法统一起来。
         6、送(撞击或闪击)他球撞中柱成功得分,且该撞柱球停在界内时,自球获得续击权。
         7、撞柱成功且停在界内的球是"新进场的球"。自球在续击时,可以再次撞击它们,不受"重复撞击"规则的限制。此举是为了分散停留在中柱周围的球,避免多个球密集在球场的中区。
         8、撞柱球可以获得续击,这意味着每个球在每局比赛中只能"开球"一次。如果开球进场时犯规,自球就近成为界外球,而不是重新开球。
         

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 楼主| 发表于 2018-6-25 13:23:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 中道安和 于 2019-10-23 13:54 编辑

         
        "满分超时赛"怎么进行?

         以满分25分,每方限时15分钟为例,可简记作(25X15)。
         1、该赛制具有灵活性,可以依不同级别或年龄段的赛事,设计满分值和限时值。譬如甲级赛采用(30X15),乙级赛采用(25X15)。
         2、还可以依循环赛与淘汰赛不同赛制的不同需求,规定对阵双方"打几局"。譬如可以规定:循环赛各打一局,淘汰赛各打两局(如各胜一局时,可不用打点球来决胜)。
         3、该赛制最好是设计一个手机APP。由主裁判手机操控比赛的球序呼号,切换两方的记时,能暫停和拻复计时,有倒退和取消得分和用时功能,能显示在杆球的球号,显示各单球的得分值,显示双方的总得分值和累计用时值,程序地控制限时赛段和超时赛段的全部过程,并能投射到电视屏幕上,用声音播报相关比赛进程和胜负结果等等。
         4、比赛先进行限时赛,后进行超时赛。
         5、当比赛两方的用时都还在15分钟内时,是限时赛段。当有一方先用完15分钟的限时时,比赛进入超时赛段;当另一方也用完15分钟的限时时,比赛全部结束。
         6、在限时赛段,比赛双方都可以正常得分,在超时赛段,只有未用完15分钟的一方可以正常得分,而先用完15分钟的一方"得分封顶",即己超时一方的总得分不再增加。
         7、超时赛开始时,由主裁宣布:红(或白)方超时,比赛继续。在超时赛中,除了超时的一方得分不再増加外,其它规则都照旧执行。譬如,超时方的自球依过门顺序过门,自球超时不得分,因此也没有续击权,不可以进行续击。另外,规定击球方可以随时举手示意并口头宣布"放弃",然后主裁呼叫下一球号和切换计时。
         8、超时赛中,超时一方的用时继续进行累计,虽然已经超过了15分钟。另一方的用时,一旦也达到15分钟,比赛立刻结束。
         9、主裁呼号时,开始该球号一方的用时累计,同时停止另一方的用时累计,并规定每次呼号的用时不少于2秒。譬如,主裁呼号"2号",2号队员立即举手宣布"放竎",主裁紧接着呼号"3号"。虽然前后的用时,可能不到1秒,但2号的用时仍应以2秒计算。
         10、规定主裁判对事关用时的呼号、暫停等宣判口令的延迟用时,不得大于2秒。譬如,比赛中常出现的击球员犯规事件,裁判犹豫着是否要判击球方失去击球权并呼叫下一球号。这时的犹豫如果超过2秒,就应该喊"暂停"并停止击球一方的累计用时。
         11、在限时赛(包括超时赛)中,如果在同一回合里,只有一方得到25分满分。比赛提前结束,得满分者获得胜利。  
         12、在限时赛(包括超时赛)中,如果在同一回合里,二方都得到25分满分。比赛提前结束,累计用时少者获得胜利。
         13、如果双方在15分钟的限定用时内,都未得到25分满分,同时得分不等。比赛结束后,得分高者获得胜利。
         14、如果双方在15分钟的限定用时内,都未得到25分满分,同时得分相等。比赛结束后,累计用时少者获得胜利。
           



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 楼主| 发表于 2019-1-30 18:02:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 中道安和 于 2019-1-30 22:46 编辑

"满分制"十"分时制"

        分时制也不是没有缺点和局限性的。由于规定了超时的一方在超时赛段"得分封顶",这对先超时的一方十分不利。因此,在限时赛段就容易出现双方都"少出杆、少得分、少用时"的倾向,让限时赛段局面消极难看。为克服这一消极性,毯地槌球设计了"满分制"打法。"满分制"规定,无论是在限时赛段还是超时赛段,只要先得"满分"(比如规定满分值为25分)就提前获得比赛胜利。毯地槌球将这种"满分制十分时制"的赛制叫作"满分超时赛"。
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