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一次新鲜有趣的实践

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发表于 2018-4-20 20:43:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
            一次新鲜有趣的实践

   今天上午,我和球友们来到球场,各自抓紧训练了一个多小时,我便建议中学队和小学队打一场新鲜有趣的球赛。
   有人问:“怎么个新鲜有趣?”我说:“所谓新鲜,是指这种打法大家可能还没打过。具体说,一是打五轮,不计时间;二是按序击球,一门不留球;三是以中柱为圆心60厘米为半径画圆,名为复活圈,界外球入场落位于复活圈内可取得一次续击权;四是在球场的四个角,以角的顶点为圆心画弧所形成的扇形为安全岛,在安全岛内的球不受岛外球的攻击;五是限双叫打双,限双是指每方只有一次打双权,叫打是指打双前必须通报,否则不算双杆;叫打了未打成,也没有第二次机会了。至于有趣,就看大家打得怎么样了。”
   “这是不是新的规定?”有人又这样提问。
    我回答:“新规尚未出台,正在多方面征求意见;我这是看了军旗老师、总版主刘会军老师还有戈壁梭梭2老师相关帖以后,今天提出来,想和大家一起探讨探讨、打打看的。”
    大家听我这么一说,都来了兴致,于是,比赛的序幕就拉开了。
    比赛详情我就不赘述,仅举三个有趣的镜头:
    镜头一:第一轮,1号进一门后在二门一号位占位;2号进一门后续杆进二门时、撞着右门柱停在离1号不远处;3号进一门后续杆进二门未果在三角前不远处的二线边落位;4号进一门后、进二门时撞着了左门柱在左门柱偏左约20厘米处落位;5号进一门后又未能进二门、在三线前落位;6号进一门后、进二门时也撞着左门柱、被弹在离4号约10厘米处;以后7号、8号都因为毫厘之差没撞着二门前一个球,你说怪不怪!轮到9号了,进一门后、续杆撞击6号停在门柱中间;接下去,先后将6、4、8闪出界外,自球进二门后送三门前;10号进一门后,续杆落位于二角安全岛内。
    镜头二:第二轮,1号撞击2号,将其闪出界外,自球进二门后撞击5号、送其接3号,再杆送三门前9号;2号入场进复活圈落位于圈外不过2-3厘米的地方,未能进复活圈;3号撞击5号、将其送二门前,自球跟去二门前;4号入场进复活圈成功,续杆擦2号跑至二门前闪其斜进二门至二线边,接着分别撞击5号和3号、均闪出界外,自球进二门后又撞击7号、将其闪至一线中(未出界),再杆送球道线接10号。
镜头三:第四轮,白方在二门叫打双杆成功,又一次翻盘;最后一轮,三门前,6号、10号是2分球,7号是撞柱球、待二次进一门,8号是3分球,9号在三门与四角之间靠四线边,轮到6号球起杆,6号撞击10号将其送进三门,续杆撞击8号、将其送9号附近,自球过三门后接8号上柱;7号二次过一门后冲8号未果;8号轻吊9号、将其闪出三角外,自球擦6号奔中柱,两球双双撞柱成功;9号球入场在复活圈落位,续杆撞击10号自球出界,10号撞柱成功!
    白方以24:19获胜。
   球赛结束后,球友们畅谈感受,认为:
   复活圈作用大得很,不仅能避免赛场“一边倒”现象的发生,而且复活了的界外球威力也大,对二门前后和三门前后的对方球能形成威胁,大大增强了竞技性和观赏性;
   有的球友甚至认为,有时要根据场上态势,尽量不将对方球闪出界为好。
   还有进入安全岛的对方球,其威慑作用也不可小觑,这必定会影响到战略战术的创新,对增强战略战术的前瞻性,无疑有着重要的催化作用。

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谢谢益民校长鼎力支持!  发表于 2018-4-21 10:20
谢谢海兰老师热忱支持!  发表于 2018-4-21 10:20
谢谢夏校长高分支持!  发表于 2018-4-21 10:19
这确实是一场新鲜有趣的球赛。点赞!谢谢天下豪杰老师的精准报道! 一是打五轮,不计时间;二是按序击球,一门不留球;三是以中柱为圆心60厘米为半径画圆,名为复活圈,界外球入场落位于复活圈内可取得一次续击权;   发表于 2018-4-21 07:51
这确实是一场新鲜有趣的球赛。欣赏点赞!  发表于 2018-4-20 20:57

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夏益民 + 20 + 20 赞一个!

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发表于 2018-4-20 20:56:33 | 显示全部楼层
学习了,门球要发展,就要推陈出新。赞一个!!!

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谢谢老师第一时间热忱评点与支持!  发表于 2018-4-21 10:21
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发表于 2018-4-20 20:58:04 | 显示全部楼层
这确实是一场新鲜有趣的球赛。欣赏点赞!谢谢天下豪杰老师的精彩分享!

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谢谢海兰老师热忱评点、鼎力支持与赞赏!  发表于 2018-4-21 10:23
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发表于 2018-4-20 21:16:29 | 显示全部楼层
   很有意识的尝试,我认为可以广泛推广玩玩。

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衷心感谢老师的赞赏与支持!  发表于 2018-4-21 10:25
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发表于 2018-4-20 23:53:00 | 显示全部楼层
这确实是一场新鲜有趣的球赛。点赞!

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衷心感谢版主的热忱点评与支持!  发表于 2018-4-21 10:26
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发表于 2018-4-21 05:40:10 | 显示全部楼层
天下豪杰网友动作够迅速的,点赞!

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不客气!顺便问一下,安全岛半径是多少来着?  发表于 2018-4-22 07:05
衷心感谢老师的热忱鼓励!  发表于 2018-4-21 10:27
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发表于 2018-4-21 07:30:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 夏益民 于 2018-4-21 07:32 编辑

   这确实是一场新鲜有趣的球赛。点赞!谢谢天下豪杰老师的精准报道!  一是打五轮,不计时间;二是按序击球,一门不留球;三是以中柱为圆心60厘米为半径画圆,名为复活圈,界外球入场落位于复活圈内可取得一次续击权;四是在球场的四个角,以角的顶点为圆心画弧所形成的扇形为安全岛,在安全岛内的球不受岛外球的攻击;五是限双叫打双,限双是指每方只有一次打双权,叫打是指打双前必须通报,否则不算双杆;叫打了未打成,也没有第二次机会了。为您点赞!!!

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衷心感谢益民好友的全力支持!  发表于 2018-4-21 10:29
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发表于 2018-4-21 07:50:27 | 显示全部楼层
                              "一圈四岛"是很好的修规建议


           设置
"一圈四岛"是很好的修规建议。设置界外球复活圈(以中柱为圆心,50厘米为半径的圆)好得很。界外球打入复活圈内,可获得一次续击权,任意击打场内的他球。设置安全岛(以场地四个角顶点为圆心,80厘米为半径,场地内的四分之一圆)也很必要,界内球或界外球进入安全岛内不受他球攻击。           
           最近我们尝试了一下,觉得很有意思,很有观赏性,关键是界外球进复活圈的成功率要高! 复活圈作用大得很,不仅能避免赛场“一边倒”现象的发生,而且复活了的界外球威力也大,对二门前后和三门前后的对方球能形成威胁,大大增强了竞技性和观赏性;有时可以根据场上态势和战术需求,尽量不将对方球闪出界外,否则进入复活圈对己方威可大呢!
           
现在存在的“一边倒”都和大量的界外球毫无作为有关,因此必须要一定程度的复活界外球,试行中的圈,直径开始时可以搞得大一些(60厘米为半径),让一般人能打得进,成功率能达百分之五十以上,这样界外球就真的一定程度的复活了。界内球或界外球进入安全岛内不受他球攻击,    其威慑作用也不可小看,必定会影响到战术的创新, 也能一定程度的抑制“一边倒”。


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 楼主| 发表于 2018-4-21 10:22:28 | 显示全部楼层
门球老李 发表于 2018-4-20 20:56
学习了,门球要发展,就要推陈出新。赞一个!!!

     谢谢老师第一时间热忱评点与支持!
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 楼主| 发表于 2018-4-21 10:24:28 | 显示全部楼层
海兰 发表于 2018-4-20 20:58
这确实是一场新鲜有趣的球赛。欣赏点赞!谢谢天下豪杰老师的精彩分享!

    谢谢海兰老师热忱评点、鼎力支持与赞赏!
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 楼主| 发表于 2018-4-21 10:25:55 | 显示全部楼层
崔根武 发表于 2018-4-20 21:16
很有意识的尝试,我认为可以广泛推广玩玩。

     衷心感谢老师的赞赏与支持!
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 楼主| 发表于 2018-4-21 10:27:03 | 显示全部楼层
向往 发表于 2018-4-20 23:53
这确实是一场新鲜有趣的球赛。点赞!

      衷心感谢版主的热忱点评与支持!
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 楼主| 发表于 2018-4-21 10:28:22 | 显示全部楼层
渔翁 发表于 2018-4-21 05:40
天下豪杰网友动作够迅速的,点赞!

     衷心感谢老师的热忱鼓励!
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 楼主| 发表于 2018-4-21 10:30:06 | 显示全部楼层
夏益民 发表于 2018-4-21 07:30
这确实是一场新鲜有趣的球赛。点赞!谢谢天下豪杰老师的精准报道!  一是打五轮,不计时间;二是按序击 ...

     衷心感谢益民好友的全力支持!
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发表于 2018-4-21 10:43:23 | 显示全部楼层
这确实是一场新鲜有趣的球赛。欣赏点赞!谢谢天下豪杰老师的精彩分享!
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谢谢会长看重!谢谢会长的热忱支持!  发表于 2018-4-21 16:06
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