|
发表于 2012-4-16 16:40:31
|
显示全部楼层
讨论
安利安利:“双十五”方案。
门球双十五方案,可能是受象棋快棋赛启发而来。
不管怎么说,敢于引申、设想、试验,这种精神应该都值得赞扬。
象棋快棋赛的特点是:一、限时。没有输赢、先到规定时间者输。二、将死定输赢。
象棋比什么?比动脑算计。(运行时间可以忽略不计)动脑快、运筹帷幄先(先人一筹)者胜。
然而门球可以试用此法吗?
我不是泼冷水、我想可能不行。
因为门球比的主要是击打效率。击打效率应该以多得分为前提。
不可否认“双十五”方案规定:先满15分者,获胜的公平、正确性。
但是问题出在:在规定时间到、不能满15分谁获胜的判决上!无论怎么定,都会有不合理的现象发生。
1、如果先到15分钟时间一方,比分同时优先获胜。
这会滋长比分领先方、过多的击打无用球,采取合法的拖时战术,使得比赛尽早的结束。相反输球方用时则会很少、很少。严重有失比赛时间上的公平。
2、如果先到15分钟时间一方,比分落后获胜。
这样定:肯定不合理。
这样定是:鼓励门球比赛主要精力用在用时上、不去考虑门球比赛主要多去得分。这样的门球比赛规则有违门球比赛宗旨。
3、如果在规定时间内、不能达到获得15分获胜。象棋快棋赛则规定:不管场上局势的优与劣、都判用时少的一方获胜。
门球能这样规定吗?视乎也不行!
如果只要是用时少的一方就能获胜:这样就会鼓励在有限的比赛时间内、有效能阻止对方拿15分获胜,就会出现许多消极、破坏性的击球行为出现。大大有损门球应有的观赏性。
为了鼓励快速、有效击球,两个改动想得很好:
1、任何时候允许放弃击球。好!
2、闪击后不需等球停稳、可以击球。好!
我想可以再增加一条:
3、撞击球以后,可以根据需要,采取要不要进行闪击。
以上仅是个人的一点想法,不一定正确,仅供参考。
(小小萤火虫 帖)
|
|