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浅谈门球运动的特点与规律

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发表于 2017-7-30 22:00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 萤火虫 于 2017-7-31 08:05 编辑

                             浅谈门球运动的特点与规律


      门球运动有哪些特点?有些什么运行规律?这是确定编制门球竞赛规则,处理复杂问题的根本依据。
      出现问题,抑制、干扰、甚至是妨碍门球运动特点和规律有益发挥,应该进行适当的改进。
      那么门球运动有哪些基本特点呢?
      一、门球运动按照1至10号的顺序,进场进行击球。
      二、每一次击球(包括:闪击)时间,允许在10秒钟之内完成。
      三、开局后只能按照逆时针方向,依次进门、撞柱得分。
      四、自球撞击球后(自他球不出界),便可获得相应次数的闪击权和续击权。
      五、自球有效进门后(不出界),也可以获得一次续击权。
      六、撞击与进门获得的续击权,可以叠加使用。
      基于以上六大特点,便产生如下一些运行规律。
      一、击球员的击球行为可以分为:有效行为和无效行为。
      二、球体运行有界内球与界外球的严格区分和权益上的区分。
      三、被闪击的球可以留在界内、也可以闪击出界。
      四、续击权一旦进行叠加,便可以产生两次、或两次以上的续击权。
      根据以上门球运动的基本特点与运行规律,便可以制定出行行色色的门球竞赛规则来。
      比如:
      一、比赛运行机制:
            1、比赛30分钟结束制。
            2、打轮次制。(如:6轮、5轮、4轮或其他轮次)
      问题的提出与由来,均来自于:限制在10秒钟之内击球。
      执行比赛30分钟结束制,对于超过10秒、不击球,可以判罚超时犯规。
      那么如果执行打轮次制,就可以彻底解决10秒击球问题吗?未必。
            3、或执行其他如分时制等。
            象棋的分时制,一旦一方时间用完、仍不见胜负,则判负。门球运动的分时制如何进行处理为好?很难有一个得到大家赞同的说法。
      二、由于近十几年来的门球竞赛规则,在比赛中容易出现不合理的“一边倒”现象。
      于是乎许多人对于门球运动一些运行规律,便产生了质疑。许多人动脑筋想了许多办法,试图解决不合理的“一边倒”现象出现。
      目前可以说:尚未找到能够很好解决“一边倒”问题的方法来。
       (一)许多人认为不合理的“一边倒”现象,均来自于具有特权的:双杆球和多杆球。
       于是出现:取消球球双杆球,和一场比赛限制双方各使用一次进门双杆球。
       结果:正如门球人普遍认为,只有一次双杆球,就足以能够出现比赛场上出现“一边倒”现象。
       由于采取此种简单的限双、去双的直接措施后,问题并没有得到解决。
       我们完全有理由去怀疑这样的改进,是否正确、可行?
      (二)自从对双、多杆球动大手术以后,也未见“一边倒”病体有所改善。就有一些有识人士,经过分析、推理、找到认为是一方界外太多的病因。
        原来规则(指:以前、包括一直到2015规则)一直坚持:闪击球可以出界,闪击出界后、还有续击权。
        于是才出现探讨、改进、建议方案有如下一些内容。
        1、闪击球不可以出界,出界后、算压边线。
        这种方案:虽然可以彻底解决比赛中不合理的“一边倒”现象出现,但是这方案与门球运动有区域限制和不同权限的客观运行规律不相符。
        该建议方案值得继续研究与探讨。
        2、也有一些人认为:既然界外球,绝大多数均来自于撞击球以后获得的“闪击权”。
        于是建议:取消撞击球后、可以获得闪击权。
        这样不就可以彻底解决问题了吗?
        这种观点一经亮相,网上立即有人疾呼:取消精彩、又是拿手绝活的闪击球(闪带球)方案绝对不可取!
        说明该方案也值得继续研究与探讨。
        3、如果采取:撞击后、有闪击权;被闪击的球不出界、才可以获得续击权。
        那么该方案则可以综合解决:被闪击的球出界与不出界问题,和如何才能获得闪击后的续击权问题。
        这里对于击球员撞击球以后,可以获得同向闪击权续击权两项特权方案,便可以改进为闪击权和续击权成为一双相互制约、己方利益和对方利益都能够得到互相保护的鱼和熊掌可以兼得的方案。
        该方案是否可行?首先应该从理论上去加以分析与论证。是否值得实验仅供专家与门球人参考。
        谁说:鱼和熊掌不可兼得?
        只要珍重门球运动特点和运行规律,妥善设置、改进门球竞赛规则,我们完全可以坚信:闪击造成界内、界外球,行行色色双、多杆球,在门球运动过程中,都应该不成问题,利益完全可以兼得。
        以上就是我的一点肤浅认识。
        


点评

虽然"肤浅",但思路正确。  发表于 2017-7-31 09:49
发现和研究事物的本质属性很重要。  发表于 2017-7-31 09:37
门球的本质属性是哪些?一是多球制且分为己方球和对方球;二是轮流制,双方轮流上场击球;三是撞击和闪击两种击球法,四是得分制。门球的打法和规则都应从它们出发。  发表于 2017-7-31 09:27
谢谢老师报道。祝您开心快乐,幸福安康!  发表于 2017-7-30 22:36

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发表于 2017-7-30 22:17:38 | 显示全部楼层
三、开局后只能按照顺时针方向,依次进门、撞柱得分。
此话怎样理解?

点评

您批评得对!应该是逆时针。予以修改。  发表于 2017-7-31 08:06
应该是逆时针方向  发表于 2017-7-31 00:30
依次进一门、二门、三门、撞中柱吧。  发表于 2017-7-30 22:38
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发表于 2017-7-30 22:36:46 | 显示全部楼层
谢谢老师报道。祝您开心快乐,幸福安康!
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发表于 2017-7-30 22:39:13 | 显示全部楼层
那么门球运动有哪些基本特点呢?
      一、门球运动按照1至10号的顺序,进场进行击球。
      二、每一次击球(包括:闪击)时间,允许在10秒钟之内完成。
      三、开局后只能按照顺时针方向,依次进门、撞柱得分。
      四、自球撞击球后(自他球不出界),便可获得相应次数的闪击权和续击权。
      五、自球有效进门后(不出界),也可以获得一次续击权。
      六、撞击与进门获得的续击权,可以叠加使用。
      基于以上五大特点,便产生如下一些运行规律。
    请教:六个基本特点,那个不属于五大特点?
    全文已阅读,文章很有见解,为您点赞!
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发表于 2017-7-30 22:48:10 | 显示全部楼层
萤火虫老师好,应该是逆时针吧 ?
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 楼主| 发表于 2017-7-31 07:59:35 | 显示全部楼层
闪半利刀 发表于 2017-7-30 22:17
三、开局后只能按照顺时针方向,依次进门、撞柱得分。
此话怎样理解?

谢谢您的指点!顺时针是笔误,已经改过来了。
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 楼主| 发表于 2017-7-31 08:04:12 | 显示全部楼层
塞外皖风 发表于 2017-7-30 22:39
那么门球运动有哪些基本特点呢?
      一、门球运动按照1至10号的顺序,进场进行击球。
      二、每一 ...

谢谢您的指正!      人在穆棱市八面山,即将回家。匆忙之际出错,请谅解。

      特予以更正。
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 楼主| 发表于 2017-7-31 08:08:08 | 显示全部楼层
塞外皖风 发表于 2017-7-30 22:39
那么门球运动有哪些基本特点呢?
      一、门球运动按照1至10号的顺序,进场进行击球。
      二、每一 ...

谢谢您的批评指正。我已改过来了。

点评

也谈门球运动的特点——兼答萤火虫网友门球运动区别于其他球类运动的特点主要有三个,一是多球制且分成相互敌对的两组;二是单方在场上活动,时间却是三方共有共用,允许(必须允许)裁判员用时直接影响胜负;三是比  详情 回复 发表于 2017-7-31 10:16
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发表于 2017-7-31 10:16:47 | 显示全部楼层
萤火虫 发表于 2017-7-31 08:08
谢谢您的批评指正。我已改过来了。

也谈门球运动的特点——兼答萤火虫网友
门球运动区别于其他球类运动的特点主要有三个,一是多球制且分成相互敌对的两组;二是单方在场上活动,时间却是三方共有共用,允许(必须允许)裁判员用时直接影响胜负;三是比赛结束方式既不是轮次制,也不是计时制和计分制,而是三者兼备的大杂烩(国际规则),规定30分钟一场,可是99,999%的场次不是恰好30分钟结束的。
抓住这些特点,就可以洞察、发现规则的问题。萤火虫朋友指出的特点,多是自身的“规定”,谈不到特点,可以看出萤火虫朋友是投入了时间、精力,进行钻研的,只是,没有脱离现在规则的束缚,思想须进一步解放。一边倒的问题,认识到并指出有合理的、不合理的,这是成就。所谓不合理的,就是非技术因素形成,而是“政策性因素”,要消灭政策性因素一边倒,只有改政策,别无他法。怎么改?那就是根据第一个特点,重新准确定位两组球的关系,现规则没有明确定位,这是规则最大的问题,也是造成政策性一边倒的根源。
闪送球出界,没有技术换量,闪带球球出界,技术含量也不高(尽管现在多数人是十带九不中),闪带对方球离开有利位置或闪带本方球脱离险境到有利位置,且靶球弹球都不出界,那才叫真功夫。不准将对方球打出界外,不是要荒废闪带技术,而是对闪送、闪带技术提出了更高要求。
第二个特点,可以说是规则最大的败笔,这是不可能执行好的制度,规则的制定者原本就是用来玩的,我们硬是用来竞赛,哪能不出问题呢。要比赛公正公平,就只有改制度,取消这些猴皮筋是的规定,才能从根本上杜绝弹性执裁。
第三个特点,也是门球的缺点,更是“丢体育的脸”的设计,不过容易解决,三选一便可。

点评

"三方共用30分钟"並不能正确反映门球的本质属性。而是违反了,门球是由两方轮流上场击球所决定的"分时性"。"分时性"才能算是门球的本质属性。  发表于 2017-7-31 11:03
本质属性是事物本身所"固有的"属性(特点),是不以人们的意志而转移的东西。规则是要反映事物的本质属性,但规则也可能违反事物的本质属性。发现和阐明门球的本质属性,就是发现和正确提出问题。  发表于 2017-7-31 10:42
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发表于 2017-8-1 20:18:50 | 显示全部楼层
     萤火虫老师对门球深入研究,精神可佳,辛苦了。
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 楼主| 发表于 2017-8-1 20:46:54 | 显示全部楼层
军旗 发表于 2017-7-31 10:16
也谈门球运动的特点——兼答萤火虫网友门球运动区别于其他球类运动的特点主要有三个,一是多球制且分成相 ...

谢谢大家的参与、研究、与探讨。
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发表于 2017-8-3 21:23:51 | 显示全部楼层
这些是些实际的研究,对门球人有些实际意义。
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