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抽签定胜负不好

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发表于 2017-6-4 11:30:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
任何一项体育运动,在比赛时其胜负皆取决于双方技战术水平的高低。有些比赛项目在特定情况下,允许出现平局,如足球比赛,在小组予赛中以积分多少排名次时,可以保持平局,双方得分一样,但在决赛时则采取加试赛或发点球的方式分出胜负。门球比赛中,也可采取小组予赛允许平局,各得一个积分,在决赛时再发点球决定胜负。但门球规则却规定在发点球到一定轮次还不能定胜负时,采取抽签方式定胜负采取抽签方式定胜负这种方式不好。门球比赛的胜负,应在球场球棒上出才合理,冠亚军也应在球场球棒上出才最漂亮!采取抽签方式定胜负,其出发点好像在节省时间,而负面作用是在鼓励讲运气,应该是鼓励更好更高超的技术才好。例如如勇打勇猛网友建议的发点球,在出现进一门冲二门一定轮次尚不能决定胜负时 ,采取一对一进一门进二门再冲三门定胜负,还可类推到进三门撞柱定胜负,那不是更精彩而又鼓励提高球技吗??

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老师说得好:采取一对一进一门进二门再冲三门定胜负,还可类推到进三门撞柱定胜负,那不是更精彩而又鼓励提高球技吗!  发表于 2017-6-4 15:56
发表于 2017-6-4 14:52:20 | 显示全部楼层
           在特殊情况下抽签定胜负应是可行的。

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裁判要采取抽签定胜负不好也要执行,队员是服从裁判的。我总认为凭技术比凭运气要好。  发表于 2017-6-4 19:39
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发表于 2017-6-4 15:02:28 | 显示全部楼层
发点球到一定轮次还不能定胜负时,采取抽签方式定胜负

规则没有这样说,规则要求一组一组发点球,直到决出胜负。



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二、平分时胜负的判定 两队得分相等时,按以下顺序判定胜负。 1.从结束球号的下一组开始,一对一分别通过一门、二门决定胜负,并以此类推。2.当仍不能决出胜负时,抽签决定胜负。规则不是规定一对一(5轮)类推完  详情 回复 发表于 2017-6-5 08:37
2. 当仍不能决出胜负时,抽签决定胜负。我见过不少比赛一对一,五组十人发点球决不出胜负的时侯,在过去只是一轮,第二轮在裁判指定点发点球。现在有的比赛发点球,一开始裁判就采取定点放球。五组一完就抽签。这样   发表于 2017-6-4 19:32
二、平分时胜负的判定 两队得分相等时,按以下顺序判定胜负。 1.从结束球号的下一组开始,一对一分别通过一门、二门决定胜负,并以此类推。 2. 当仍不能决出胜负时,抽签决定胜负。  发表于 2017-6-4 16:24
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发表于 2017-6-4 15:56:34 | 显示全部楼层
老师说得好:采取一对一进一门进二门再冲三门定胜负,还可类推到进三门撞柱定胜负,那不是更精彩而又鼓励提高球技吗!

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谢谢诲兰老师支持!  发表于 2017-6-4 19:34
谢谢诲兰老师支持!  发表于 2017-6-4 19:33
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发表于 2017-6-4 16:36:19 来自手机 | 显示全部楼层
一般出现平局、采取发点球决胜负。抽签的机遇很少。我还是赞成海兰老师的意见!

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谢谢是德老师支持!  发表于 2017-6-4 19:35
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发表于 2017-6-4 22:04:36 | 显示全部楼层
老师的建议非常好,这样才公平

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谢谢老师关注与光临!  发表于 2017-6-5 14:54
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发表于 2017-6-5 04:32:50 | 显示全部楼层
老师建议和想法很好,可以让修规的老师们在下次修规中将规程中的各项条款更取合理,更完善,为你点赞!

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谢谢东明老师关注与光临如鼓励!  发表于 2017-6-5 14:56
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发表于 2017-6-5 08:37:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰虎 于 2017-6-5 12:22 编辑
烨鹤 发表于 2017-6-4 15:02
发点球到一定轮次还不能定胜负时,采取抽签方式定胜负。

规则没有这样说,规则要求一组一组发点球,直到 ...


二、平分时胜负的判定
两队得分相等时,按以下顺序判定胜负。
1.从结束球号的下一组开始,一对一分别通过一门、二门决定胜负,并以此类推。
2.当仍不能决出胜负时,抽签决定胜负
规则不是规定一对一(5组,至于几组由组委会事先决定)类推完再一对一。而是几组完了,当仍不能决出胜负时,抽签决定胜负
廖兴铭老师的建议很好。赞一个!

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谢谢泰虎老师的支持与评述和鼓励!  发表于 2017-6-5 14:57
我说轮是我说错了,已经更改!  发表于 2017-6-5 12:23
规则没有说到什么时候类推结束,“五轮”之说是你杜撰的。 再说,“轮” 的定义是什么?两人一轮? 附则说:可以5轮制,是每人上场一次?  详情 回复 发表于 2017-6-5 11:04
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发表于 2017-6-5 08:45:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰虎 于 2017-6-5 08:46 编辑

其实规则完全可以规定1.从结束球号的下一组开始,一对一分别通过一门、二门、三门、撞柱决定胜负,并以此类推。
规则不要一对一时止步于二门得分上。有的击球员过了二门,如果让进三门,人家很可能又过了三门,甚至续击还可能撞柱得分!哈哈,何乐而不为啊!
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发表于 2017-6-5 11:04:29 | 显示全部楼层
泰虎 发表于 2017-6-5 08:37
二、平分时胜负的判定
两队得分相等时,按以下顺序判定胜负。
1.从结束球号的下一组开始,一对一分别 ...

规则没有说到什么时候类推结束,“五轮”之说是你杜撰的。

再说,“轮” 的定义是什么?两人一轮?
附则说:可以5轮制,是每人上场一次?

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轮是我说错了,我已经更改(组)了。此说规则确实没有,但是,根据专家解读规则,已经说明了,规则中确实存在抽签定胜负一说。  详情 回复 发表于 2017-6-5 12:28
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发表于 2017-6-5 11:52:00 | 显示全部楼层
一组一组决胜为什么不容易很快定胜负?
因为:
1, 进一门太容易,都能过。
2,进二门太难,都难过。
这样就使得决胜费时间了。所以我提出增加进一门的难度,和减少进二门的难度的办法:
平分决胜办法研究


加上进三门或撞柱的过程,意义不大,因为太难了,只能浪费时间。


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这次才看到平分决胜办法研究一帖。我赞成利刀网友的意见,但建议仍一对一进一门后比落点。看谁进一门后落点距一门球门线最近或比距二线最近,这样不仅快,而且鼓劢大家练好进一门后讲究落点精和准。  发表于 2017-6-5 14:50
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发表于 2017-6-5 12:28:24 | 显示全部楼层
烨鹤 发表于 2017-6-5 11:04
规则没有说到什么时候类推结束,“五轮”之说是你杜撰的。

再说,“轮” 的定义是什么?两人一轮?

轮是我说错了,我已经更改(组)了。此说规则确实没有,但是,根据专家解读规则,已经说明了,规则中确实存在抽签定胜负一说。

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规则的毛病,专家只有经过授权才可以解释,否则就是你我一样的个人意见。我们不能把鸡毛当令箭!专家更应该懂这个道理。  发表于 2017-6-5 15:26
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 楼主| 发表于 2017-6-5 14:53:40 | 显示全部楼层
烨鹤 发表于 2017-6-5 11:52
一组一组决胜为什么不容易很快定胜负?
因为:
1, 进一门太容易,都能过。

这次才看到平分决胜办法研究一帖。我赞成利刀网友的意见。但我建议仍一对一进一门后比落点。看谁进一门后落点距一门球门线最近或比距二线最近,这样不仅快,而且鼓劢大家练好进一门后讲究落点精和准。有利于提高球技。  

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我上一贴引用错误。对不起。 请看 平分决胜的建议  详情 回复 发表于 2017-6-5 16:29
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发表于 2017-6-5 16:29:41 | 显示全部楼层
廖兴铭 发表于 2017-6-5 14:53
这次才看到平分决胜办法研究一帖。我赞成利刀网友的意见。但我建议仍一对一进一门后比落点。看谁进一门后 ...

我上一贴引用错误。对不起。
请看    平分决胜的建议


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发表于 2017-6-5 19:33:12 | 显示全部楼层
讲得好!赞一个!
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