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本帖最后由 雾灵山豹 于 2016-9-23 22:28 编辑
从直角坐标改用极坐标,球位表述简单多了。但是,特殊情况下,极坐标又不如直角坐标细腻。例如靠近边线的球,用直角坐标表述,就比极坐标来得细腻,有味道,又不落入繁琐。所以,以极坐标为主,特殊情况下以直角坐标为辅,不失为相得益彰的好办法。举例说明 图1
3角东2.4米,南40公分的5号球(不用说明,此时显然用的是直角坐标),从东70公分南10公分的1号球(不用说明,此时显然用的是直角坐标)跳顶擦过去,落位2门东偏北1.7米(不用说明,此时显然用的是极坐标)。将1号球闪送到3门西5米处(不用说明,此时显然用的是极坐标)。续击自球斜过2门,正好撞击上门后西偏南1米的3号球(不用说明,此时显然用的是极坐标),打成双杆。
以上是第1点补充。
还得增加开球区5个固定点位,它们是:开球区2角,开球区3角,开球区4角,开球区2线中,开球区3线中。见图2
以上是第2点补充。
增加开球区5个固定点位,能够更加细腻地表述球位。这5个点位,很容易理解,很好记忆,为门球比赛的解说增加许多味道。
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