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转:山豹式正击要点7-瞄准理论

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发表于 2015-12-1 19:55:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我以前发表的帖子谈过瞄准理论
   1 重叠理论  用于侧闪瞄准
   2 扫描理论  用于正撞击和直闪瞄准
   重叠理论借用打枪三点一线的理论而来。见下图

   打枪时的三点一线:



    打枪时缺口,准星,靶子在视网膜上的重叠:




    单手侧闪瞄准时,本球,它球,目标球在视网膜上的重叠:



    单手侧闪时,眼睛与球体的位置关系:



    以上四张图片,都是我发表帖子中用过的关于重叠理论图片,其核心是:本球,它球,目标球影像在视网膜上重叠,以此判断三点是否一线。
   正撞击是不能采用重叠理论的,理由是:重叠理论只能用于二维系统,也就是平面系统。正撞击只能采用扫描理论,理由是:扫描理论能够用于三维系统,也就是立体系统。见下图



   上图中,锤子,本球,目标球在地平面上。正撞击时,人站在地面,眼球在一人高的位置,依靠眼球的转动,或者头的转动,依次扫描锤子,本球,目标球,靠储存在大脑中的记忆,来判断三者是否一线。所以,扫描是立体的,三维的。   许多球友,对立体的,三维的扫描瞄准,不太信任。他们认为,靠储存在大脑中的记忆,来判断三者是否一线,能够达到十分的准确吗?所以,他们总是想尽办法,让扫描向重叠靠拢,但是,又无法绝对抛弃扫描,形成一种幺不幺,六不六的瞄准方法。结果是,把时间浪费在多余的动作上,没有用在刀尖上,反而准确率不高。下面举一个多余动作最严重的例子,见下图:
   第一步  高举锤子,本球,锤子,目标三点扫描瞄准




    第二步  锤子落地,锤子,本球,目标,三点扫描瞄准




     第三步  上步贴脚。
   第四步  锤子,本球,它球三点扫描瞄准。


  
    山豹式正击瞄准动作,只有上面第三,第四总共两步,而我的瞄准比他还准确,还快。  
    实际上,我只有一步动作:上步贴脚和瞄准是同时进行的,分不清谁先谁后。上场,我就在观察本球和目标的连线,上步,我就将脚和锤子往连线延长线上撂,一边贴脚一边瞄准,把别人多余动作的时间,尽量用在瞄准上,一般6-8秒准出杆。
    所以,山豹式正击的扫描动作,是反对扫描向重叠靠拢的。这一点,从身体不但不向后拉,反而向前倾上看出来,请参见上面最后那张图,更加强化了扫描的特点。
发表于 2015-12-1 20:29:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 蟠龙 于 2015-12-1 20:31 编辑

同意老师观点!多余瞄准动作确实沒有必要。
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发表于 2015-12-1 21:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 利川晨曲 于 2015-12-1 21:30 编辑

     有些辅助性瞄准动作只是感觉上很准确,其实当身体和槌头定位以后与原来的瞄准定位可能产生了偏移,结果还是以最后定位为准在击球,这样原来的辅助动作效果并不明显。闪击时重叠瞄准,眼睛很难放那么低,这种姿势只适合部分人选用。
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发表于 2015-12-2 06:43:41 | 显示全部楼层
我也同意老师的瞄准定律观点!
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发表于 2016-2-12 21:21:01 | 显示全部楼层
同意老师观点!多余瞄准动作确实沒有必要。
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