本帖最后由 烨鹤 于 2014-2-8 09:24 编辑
门球比赛过程表达规范(草案)1,球场上点的坐标 球场上每一个点的位置用坐标表示, 球场上有八个坐标原点,可以就近选用。它们分别是: 一到四角的顶点,三个门的门线中点,和柱。 分别命名为: A, B, C, D 和T,F,E,Z (为好记,以字母的横划数表示门号。) 打字时也可以小写表示。 球场平面放置方式规定为开球区在右下角。 球场上每一点的表示格式为 :(原点,水平坐标,垂直坐标) 坐标值的单位是“米“。 以四角(A,B,C,D)为原点时,水平和垂直坐标值省略正负号。但出界球其中有一个坐标为 -1 (是-0.1的省略)。 例:一门中心的位置是(A 2,4) 二门中心的位置是(C 8,2)或(B 12, 2) 三门中心的位置是(D 10,2)或(A 10, 2) 中柱的位置为 (Z0,0)或 (B10,7.5)或 ( F 2,-5.5) 三角顶点的位置是 (C0,0) 或(F -8,2) 2,球号 球号的格式是号码后加“#”,如 5 #, 可以用0 # 代表10 # 。 如需要表示已得分用门的符号放在号码前。例如,已过三门的5号球为E5#,已过二门的4号球 为 F4#。 3 ,撞击、过门和到达 撞击、过门和到达 用 -- (可看成一个箭头)后跟球号、门号 或到达点的坐标表示。 紧跟球号的坐标是该球的原始位置。 4,被闪送的球的运动路径用球号前加S表示。 5,空格无意义,大小写不分,分号表示本次击球还引起的其他球后续的移动。句号“ . ”(不是“。”)表示一次击球(包括闪送)结束。 例1 : 已过一门的5号球,撞击门前3号球自球过二门,又撞击4号球,4号出界,闪送四号带出8号球。加上各球坐标后表示为: T5#(B6,1)--3# - -F-- 4# -- (D 4,4.5) ; 3# --(F 2,-1) ; S 4# --8#--(D,6,-1) ; 8# --(D 4,-1)
例2 , F7#(E-2 -2)-- E -- E 1# (A4,6)-- (A 7,-3) S 1# -- (Z 0,0)。 这是说已过二门的7号球,过三门,撞击在一门左上角的1号球,闪送1号撞中柱。
(本文由word转来,不知何故,字的大小有不同改变)
门球比赛过程表达规范.doc
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为了便于记录,也为了对球场上的局部录像时仍有全局感,球场边线和内部要尽可能增设表示位置的标记,这对中式门球应不难做到。
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