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门球动画制作需要配合

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发表于 2017-3-9 07:41:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
门球动画制作需要配合
——老江湖  2017.03.09

有了烨鹤老师的门球动画制作软件,熟练掌握后,制作动画模拟演示真的是很容易的事。
但是,就目前看,由于软件制作没有即时撤销功能(撤销刚才的操作错误,这个功能很复杂),也不能在写入后,直接退回几步后继续新的写出;而需要退出软件——修改txt文档——重新启动——调出文档——读打开——读出前面错误点——写打开后,重新写入,因此在赛场现场制作恐还不容易做到,除非有精通的人在旁边提示、指导、把关,避免写入错误;否则,一旦一步录错,便赶不上比赛节奏,完不成任务。所以,个人感觉目前还无法在现场完成制作。
看战术图应该是个好办法,但制作局部场面(片段)很快捷(用于教学);但看战术图制作比赛全过程,那些线段步骤,容易让人眼花缭乱,应该是件痛苦的事。
所以,要想制作完整的一场比赛,目前似乎还是看视频为好。
但是,看视频做动画最好要有一个全场画面,这样可以看到每个球的走位和落位情况,制作起来才能一次到位,否则做好了后再修改,还是一件麻烦的事,需要对程序有深刻理解才有可能。
因此,标题所说的需要配合,就是需要视频录制时,应该设一个全场画面的机位,实际上也应该有这个机位,以捕捉全场实时动态。有了这个配合,我们制作动画就会非常快速、准确。只可惜目前网上的视频几乎看不到全场画面。
呼吁:动画需配合,画面要全场!
发表于 2017-3-9 08:56:12 | 显示全部楼层
楼主点出了几个非常重要的的问题1,看战术图应该是个好办法,但制作局部场面很快捷;但看战术图制作比赛全过程,那些线段步骤,容易让人眼花缭乱,应该是件痛苦的事。
2,看视频。。。最好要有一个全场画面,这样可以看到每个球的走位和落位情况。
这两个都是 表达门球过程的根本性问题。


无论是   门球战术图的制作,还是门球动画的制作,或是录像要显示全局情况,门球动画的软件都可以提供帮助。
这是因为门球动画软件有一个记录全局局况的功能(r命令) 可以在击球员 每一击两三个球移动后在10秒内,在屏幕上同步移球,做出记录,
动画软件可以很方便的重现这些场景。 为做战术图提供原始数据,为录像说明全局局况(穿插在录像中) 也为制作动画本身提供数据。
这个工作做到和比赛同步是没有问题的。


楼主提出另设一台录像机来获取全局局况,这是困难的,因为在录像里要看清楚对面边线附近的球色已经相当困难,根本谈不到球号的显示,即使是悬在球场上空的遥控机,(高度10米以上,) 也难解决球号的显示, 即使看清了还有球分没有显示。


(参考: 台球录像应当是小距离,好设备,但是请仔细看,在显示全台场面时,也有球变色了。)




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发表于 2017-3-9 12:03:44 | 显示全部楼层
要解决楼主提出的问题,在现场拍摄录象时,就要采取多机位、多角度同时拍摄,拍摄完成再进行后期制作。目前我估计可能还暂时无法解决这个问题。
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 楼主| 发表于 2017-3-9 19:35:20 | 显示全部楼层
同意两位老师的观点,我正在摸索利用软件的全局功能测试现场定位。
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