中国门球网

 找回密码
 注册会员

扫一扫,访问微社区

版主专区我要改网名

社区广播台

查看: 1199|回复: 32

也谈门球运动的特点——兼答萤火虫网友

[复制链接]
发表于 2017-7-31 10:15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
也谈门球运动的特点——兼答萤火虫网友
门球运动区别于其他球类运动的特点主要有三个,一是多球制且分成相互敌对的两组;二是单方在场上活动,时间却是三方共有共用,允许(必须允许)裁判员用时直接影响胜负;三是比赛结束方式既不是轮次制,也不是计时制和计分制,而是三者兼备的大杂烩(国际规则),规定30分钟一场,可是99,999%的场次不是恰好30分钟结束的。
抓住这些特点,就可以洞察、发现规则的问题。萤火虫朋友指出的特点,多是自身的“规定”,谈不到特点,可以看出萤火虫朋友是投入了时间、精力,进行钻研的,只是,没有脱离现在规则的束缚,思想须进一步解放。一边倒的问题,认识到并指出有合理的、不合理的,这是成就。所谓不合理的,就是非技术因素形成,而是“政策性因素”,要消灭政策性因素一边倒,只有改政策,别无他法。怎么改?那就是根据第一个特点,重新准确定位两组球的关系,现规则没有明确定位,这是规则最大的问题,也是造成政策性一边倒的根源。
闪送球出界,没有技术换量,闪带球球出界,技术含量也不高(尽管现在多数人是十带九不中),闪带对方球离开有利位置或闪带本方球脱离险境到有利位置,且靶球弹球都不出界,那才叫真功夫。不准将对方球打出界外,不是要荒废闪带技术,而是对闪送、闪带技术提出了更高要求。
第二个特点,可以说是规则最大的败笔,这是不可能执行好的制度,规则的制定者原本就是用来玩的,我们硬是用来竞赛,哪能不出问题呢。要比赛公正公平,就只有改制度,取消这些猴皮筋是的规定,才能从根本上杜绝弹性执裁。
第三个特点,也是门球的缺点,更是“丢体育的脸”的设计,不过容易解决,三选一便可。

点评

在(毯地槌球规则)中,界外球进场时的球权与开球进场也有区别。界外球进门(撞柱)时不能得分,开球进场时,过一门可以得分。  发表于 2017-8-5 09:25
注:上述这些规定办法,均来自(毯地槌球规则)一文。  发表于 2017-8-4 13:39
(续前)闪击时,被闪击球击中它球,判闪击成功,自球获得续击权。这时如果有球丶出界了,则不区分是己方球还是对方球,一律成为出界点的界外球,  发表于 2017-8-4 13:33
(续前)闪击时,被闪击球未击中它球,判自球失去击球权。如果被闪击球出界了,则区分是己方球还是对方球,己方球成为出界点的界外球,对方球成为出界点的压线球。  发表于 2017-8-4 13:11
击球时,闪击与撞击要一样,击中才是好球。闪击出界时  发表于 2017-8-4 12:56
界外球进场时,应该允许撞击己方球,撞击成功可以闪击它球(包括对方球),闪击成功可以续击。但界外球进场时,不可以撞击对方球。自球撞击到对方球犯规,失去击球权,就近成为界外球。  发表于 2017-8-4 12:40
把十球分为己方球和对方球的属性,在规则中主要体现在"出界"和"进场"两个方面。在闪击中,直接把被闪击球闪出界时(指未击中它球时)和在界外球进场时都应该区分对待和处置 己方球或对方球。  发表于 2017-8-4 12:24
单打一的"结束方式"并不完美,因为太单纯本身就是缺陷。认真考察成为典范的竞技型规则,都不"单纯"。"三选一"不完美。  发表于 2017-8-2 09:22
发表于 2017-8-1 19:22:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰虎 于 2017-8-1 19:31 编辑

军旗老师一直以来坚持的观点,到现在也没有能够得到权威部门和专家的认可,令人遗憾!


回复 支持 0 反对 1

使用道具 举报

发表于 2017-7-31 10:36:03 | 显示全部楼层
门球还是用来玩的好,如果一定要加入竞技项目的一些规则,恐怕萎缩得还要快。

点评

未必,公平公正,玩也是需要的,只是不一定“必须”,竞技型比赛则是“必须公平公正”。  详情 回复 发表于 2017-8-1 18:35
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-8-1 18:35:43 | 显示全部楼层
向天歌 发表于 2017-7-31 10:36
门球还是用来玩的好,如果一定要加入竞技项目的一些规则,恐怕萎缩得还要快。

未必,公平公正,玩也是需要的,只是不一定“必须”,竞技型比赛则是“必须公平公正”。
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-8-1 20:18:02 | 显示全部楼层
支持楼主的复活界外球,防止一边倒!

点评

我还需要进一步学习二位高见。  发表于 2017-8-3 21:04
单打一的"结束方式"并不完美,因为太单纯本身就是缺陷。认真考察成为典范的竞技型规则,都不"单纯"。"三选一"不完美。 发表于 2 小时前 IP:27.154.78.245:12269 删除 按体育竞赛标准,还是单一的好  详情 回复 发表于 2017-8-2 11:28
赞同在球权上,适当地有度地"复活"界外球;反对不准将对方球或己方打出界外,实际上等于是"取消"界外球。  发表于 2017-8-2 09:03
场上的球,分为界内球和界外球,二者的"球权"应该如何配置才算合理,这是规则应该考虑的。界内球可以撞击场内任何它球(包括对方球、己方球),界外球只可以撞击己方球。这一球权配置是合理的。  发表于 2017-8-2 08:51
我们还可以从另一角度来衡量考察界外球进场。界外球在界外,它不被对方攻击,因而也不能攻击对方球。  发表于 2017-8-2 08:39
界外球的球权应小于界内球,但现行规则的界外球"球权"太小。界外球在进场时,可以撞击己方球,但不可以撞击对方球,是"复活"界外球的唯一的、必须的可行办法。  发表于 2017-8-2 08:31
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2017-8-2 07:06:43 | 显示全部楼层

门球还是用来玩的好,如果一定要加入竞技项目的一些规则,恐怕萎缩得还要快。支持向天歌的观点。

点评

可现实是,高层总在组织大型、高奖金的竞技型比赛,这已经是主要工作任务,需要有与之相适应的规则,  详情 回复 发表于 2017-8-2 07:13
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-8-2 07:13:55 | 显示全部楼层
中柱 发表于 2017-8-2 07:06
门球还是用来玩的好,如果一定要加入竞技项目的一些规则,恐怕萎缩得还要快。支持向天歌的观点。

可现实是,高层总在组织大型、高奖金的竞技型比赛,这已经是主要工作任务,需要有与之相适应的规则,
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-8-2 11:28:45 | 显示全部楼层
我的快乐 发表于 2017-8-1 20:18
支持楼主的复活界外球,防止一边倒!

单打一的"结束方式"并不完美,因为太单纯本身就是缺陷。认真考察成为典范的竞技型规则,都不"单纯"。"三选一"不完美。  [color=#999999 !important]发表于 2 小时前 IP:27.154.78.245:12269 [color=#999999 !important][url=]删除[/url]




按体育竞赛标准,还是单一的好。其他体育项目没见过多样结束方式的。有的朋友是把狗屎当成香饽饽了。


点评

对不起!"世界足联"是笔误了。正确的称名是"国际足联"。  发表于 2017-8-2 16:12
看来"世界门联"是从"世界足联"学习了西方所谓"先进"经验,不搞"三选一"。  发表于 2017-8-2 16:06
"世界门联"目前还在推行的比赛结束和胜负判定方法是:1、(满分制)即所谓的"大圆满"。2、(定时制)计时30分钟,得分高者胜出。3、(轮次制)一门点球轮次赛,得分高者胜出。  发表于 2017-8-2 15:54
足球规则中规定了三种比赛结束和胜负的判定方式:1、定时制。打满90分钟,得分高者胜出。2、得分制。在加时赛中,先得1分者胜出。3、轮次制。进行罚点球轮次赛,得分高者胜出。  发表于 2017-8-2 15:34
足球比赛90分钟结束,分高者胜出,是定时制吧。但其不完美,当出现平分时怎么办?!于是先进行加时赛,在加时赛中谁先得1分者胜出(突然死亡法)。如还是平分,再进行点球决胜。对此您怎么看? 发表于 1 小时前 IP:  详情 回复 发表于 2017-8-2 14:28
辩证法之灵魂是具体情况具体分析地解决问题,而不是去简单地套用一些条条框框。这是与教条方法的根本区别。  发表于 2017-8-2 13:22
足球比赛90分钟结束,分高者胜出,是定时制吧。但其不完美,当出现平分时怎么办?!于是先进行加时赛,在加时赛中谁先得1分者胜出(突然死亡法)。如还是平分,再进行点球决胜。对此您怎么看?  发表于 2017-8-2 13:08
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-8-2 14:28:09 | 显示全部楼层
军旗 发表于 2017-8-2 11:28
单打一的"结束方式"并不完美,因为太单纯本身就是缺陷。认真考察成为典范的竞技型规则,都不"单纯"。 ...

足球比赛90分钟结束,分高者胜出,是定时制吧。但其不完美,当出现平分时怎么办?!于是先进行加时赛,在加时赛中谁先得1分者胜出(突然死亡法)。如还是平分,再进行点球决胜。对此您怎么看?  [color=rgb(153, 153, 153) !important]发表于 1 小时前 IP:27.154.78.245:10920 [color=#999999 !important][url=]删除[/url]
[url=]作为一个门球人,我真的实在没有勇气拿门球去和足球比较,怕人笑话无知和不自量。门球的大杂烩结束方式,与足球的加时赛、点球决胜负,风马牛不相及。[/url]
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2017-8-4 14:52:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 军旗 于 2017-8-4 14:54 编辑

界外球进场时,应该允许撞击己方球,撞击成功可以闪击它球(包括对方球),闪击成功可以续击。但界外球进场时,不可以撞击对方球。自球撞击到对方球犯规,失去击球权,就近成为界外球。这绝对行不通,那样送本方球击打本方球,从本方球附近闪出界外就行了,出界等于不出界,没意思。改革方案,必须从实践中来。


点评

搞搞清楚,再下断语。就这样好罢。  发表于 2017-8-4 16:09
按照(毯地槌球规则)界外球进场撞击本方球成功后,闪击本方球,如果將被闪击的本方球直接"闪出界外",没有续击权(即失去击球权)。这是与现行规则不同的!另外该球是本方球,出界后成为界外球,并不是界内球!  发表于 2017-8-4 16:05
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表