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热度 10已有 215 次阅读2019-2-13 09:22

中门网长沙版主李建峰网友观点

1、2018.9.18  按照15规则进行的门球比赛,常常出现“一边倒”的现象,被清场后受压制的一方,即使球技、战术水平再高,也有“英雄无用武之地”的感觉。观赏性和竞技性大打折扣。为了提高观赏性和竞技性,本人建议在15规则的基础上进行两点改进:1、对两杆球的改进。打到两杆球后,可以利用两杆球得分、也可以利用两杆球去调动本方球,还可以利用两杆球打了本方球后,再去打对方的球。但不可以直接利用两杆球去打对方的球。(现实情况是两杆球的杀伤力太大,只要一方摆出两杆球的架势,另一方只能分散躲避)。2、对闪击的改进。在撞击到对方的球获得闪击权后,不得将对方的该球直接闪出界外。否则,视为闪击犯规,自球拿出界外,对方的球放回放球位置。(注意:闪击对方的该球时,是可以利用该球闪带任何他球的。)

2、2018.9.21   为了提高门球比赛的观赏性和竞技性,本人建议在15规则的基础上进行两点改进:1、对两杆球的改进。打到两杆球后,可以利用两杆球得分、也可以利用两杆球去调动本方球,还可以利用两杆球打了本方球后,再去打对方的球。但不可以直接利用两杆球去打对方的球。(现实情况是两杆球的杀伤力太大,只要一方摆出两杆球的架势,另一方只能分散躲避)。2、对界外球权利的改进。在轮到界外球击球时,他可以撞击本方的任何界内球,撞击成功后获得闪击权,闪击成功后具有续击权。界外球进门、幢柱均无效。界外球不得撞击对方的任何球,一旦撞上,自球拿出界外,对方的球放回原来位置。界外球撞击本方球获得闪击权后,可以利用闪击权闪带对方的任何界内球,但不得将对方的球直接闪出界外。否则,自球拿出界外,对方的球放回原来位置。

3、2018.9.29  按照15规则进行的门球比赛,常常出现“一边倒”的现象,被清场后受压制的一方,即使球技、战术水平再高,也有“英雄无用武之地”的感觉。观赏性和竞技性大打折扣。为了提高观赏性和竞技性,本人建议在15规则的基础上进行三点改进:1、对两杆球的改进。打到两杆球后,可以利用两杆球得分、也可以利用两杆球去调动本方球,还可以利用两杆球打了本方球后,再去打对方的球,就是不能直接利用两杆球去打对方的球。(现实情况是两杆球的杀伤力太大,只要一方摆出两杆球的架势,另一方只能分散躲避)。2、对闪击的改进。在撞击到对方的球获得闪击权后,不得将对方的该球直接闪出界外。否则,视为闪击犯规,自球拿出界外,对方的球放回放球位置。(注意:闪击对方的该球时,只要该球不出界,是可以利用该球闪带任何他球的。)3、对界外球权利的改进。在轮到界外球击球时,他可以撞击本方的任何界内球,撞击成功后获得闪击权,闪击成功后具有续击权。界外球进门、幢柱均无效。界外球不得撞击对方的任何球,一旦撞上,自球拿出界外,对方的球放回原来位置。界外球撞击本方球获得闪击权后,可以利用闪击权闪带对方的任何界内球,但不得将对方的球直接闪出界外。否则,自球拿出界外,对方的球放回原来位置。
    本人按此改进建议,曾邀请球友进行了尝试,还是很有意思的。希望广大球友尝试一下。刚开始会有一些不适应,多试几场,就能感到其中的乐趣。

4、2018.10.5   球友们对15规则的改进提了很多建议,也进行了很多尝试。其中有一条是“分时制”改进。本人对“分时制”表示支持和赞成。任何一方,自身累计用时满了15分钟,立即停杆。这一改进,一旦实施,必然促进球技和战术的进一步发展,门球比赛将会出现“多、快、好、省”的特点,增加观赏性和竞技性。
    “多”的特点是:比赛双方必然会考虑如何在单位时间里多得分的问题。在开局阶段双方放弃进一门的现象,将会减少,因为更多的“放弃”是要增加时间成本的(这里要说明一点:必须规定击球员不能口说“放弃”,必须要有击球动作)。“快”的特点是:场上的击球员一定会抓紧时间“做事”。快节奏才能提起观众的兴趣。那种故意拖延时间的现象,不再出现。那种“老态龙钟”老爷式的击球现象,将会大大减少。“好”的特点是:让球技整体水平好的球队,有更多的表现机会。观察现行规则的比赛,获胜方的累计用时一般都大于失败方的累计用时,这不利于优秀球队的发挥。“省”的特点是:省去一些不必要的规定和纠纷。比如10秒的规定,多人指挥的问题。裁判完全不用管他瞄了多久才击球,也不用管他“开会讨论怎么打”的问题。省去了有关这方面的“裁判不公”的纠纷。

5、2018.10.12 15规则给出了比赛场地和器材的标准。我觉得这个标准应该进一步细化。现在的球场,“正打不着,歪打才着”的现象太常见了。这种现象的产生,主要是因为地不平和球不圆。我建议对球场的平整度和阻力给出标准(这个应该不难);对球体的弹性以及球体的几何中心与质量中心的重合度给出标准(这个有难度)。

6、2018.10.14 15规则有一个10秒内击球的规定,超过10秒没有击球(撞击或闪击)判超时犯规。本人注意到,比赛时经常发生超时不判的现象,尤其是远距离撞击成功后的闪击以及远距离分球成功后的闪击绝大多数都会超时(别说老人跑不快,青年人都会超时)。比赛双方似乎也默认了这种超时现象,习以为常,见怪不怪。裁判提醒一下,咱就少超时一点,若裁判不管,那么20秒、30秒才击球的现象多得是。事实上,裁判在比赛场上因为10秒的判罚,常常是两头挨骂,吃力不讨好,裁判确实难做。那么,这种形同虚设的规则,必须改进!这是其一。
    门球比赛的特点是一方上场击球,对方只能在场外观看(这与其他体育项目不同,在一方进攻的同时,对方是可以积极防守的)。那么问题来了,一方为了打到好球,左瞄瞄,右摆摆,肯定是要多花时间的,尤其是,远距离撞击成功或者远距离分球成功,获得了好处,却让对方跟着付出时间成本。这显然不合适。这是其二。
    门球比赛中的一项战术是拖时战术。球场上常常听到教练大喊“慢点打,裁判不喊8秒不击球”。更有甚者,界外球进场时对准界内球使劲一击,你裁判去捡球、摆球吧。更高明的是,比分领先并且掌控局面的一方,通过反复击球的动作,把时间耗掉,让对方没有时间击球。获胜方击球的时间超过对方,这显然是不公平的。这是其三。
    综上所述,门球要有更好的发展,一定要改进,尽早实行分时制。

7、2018.12.24 现在的门球规则是半小时一场球,比赛双方半小时定胜负(只有个别的的大赛会安排2场或者更多的偶数场次定胜负)。我认为,门球本来就有很大的偶然性,如此一来更加强化了门球的偶然性,导致很多优秀的球员、球队无缘进入决赛阶段的比赛。纵观体育比赛项目,为了保证公平竞技,很多都是上、下半场制,交换场地,交换发球权。门球也应该改一改,分上、下半场,比赛双方轮流先发球。如果嫌比赛时间太长,可以改为上、下半场各为20分钟。

8、2019.2.13 为了提高门球运动的竞技性和观赏性,建议对15规则作以下四点改进:  一、实行上、下半场制。比赛双方轮流先发球,上、下半场各为20分钟,总分定胜负。二、实行分时制。在每场比赛中,双方各占一半时间,任何一方累计用时完毕,立即终止击球权,场上局面保持不变,由对方连续击球,直到该方累计用时完毕。三、对闪送他球得分,实行资格制。分数高的自球可以闪送分数低的他球得分,反之无效(通俗解释:自球进过二门,才可以送他球进二门;自球进过三门,才可以送他球进三门;自球撞过柱,才可以送他球撞柱。)。 四、击球员无论用任何方式造成对方的任何球出界,立即终止本轮击球权。对方出界的球,放在出界点的边线且刚好压在线上的位置,视为界内球。


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发表评论 评论 (4 个评论)

回复 翔云 2019-2-13 12:31
为总版主的转摘报道 点赞!希望有更多的李建峰来关心中国门球的发展。
回复 海兰 2019-2-13 13:59
为总版主的转摘报道 点赞!
回复 特色邮箱 2019-2-14 07:22
谢谢老师的精彩报道。
回复 天下豪杰 2019-2-16 08:18
分析得有理有节!

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