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欢迎批评指正:草根版《门球规则》

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发表于 2013-1-21 11:08:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 军旗 于 2013-4-25 19:32 编辑

比赛通则(主要条款)
第一条 击球员
(一)             被呼号后,获得击球权的队员,称为击球员。击球员击球后,自球无得分、有效撞击(指有击权的撞击)、进入开球区,或出界、犯规时,击球权即告结束,该队员立即退场。
(二)             击球员有权向裁判员提出询问,但用时不为裁判用时。
第二条 球体移动
(一)有效移动:击球员合法击打自球(含闪击)使球产生的移动为有效移动。分三种情况:
    1、击打自球进一门,如自球成功通过一门(含出界),则使场内所有产生直接、间接移动的球,都是有效移动;若没能成功通过一门,则所有被移动的球,均为无效移动;
    2、击打场内自球(含闪击)使场内任何自然状态(非临时移开)的球,产生的直接、间接移动,均为有效移动,移位、出界、得分均有效;(不含闪击时自球在脚下的移动)
    3、击打界外自球进场,进场后为有效移动,但自球进门、撞柱不得分,若撞击了界内球,撞击无效,无闪击权,但形成的局面有效(含他球得分、出界)。
(二)无效移动:除有效移动之外的所有移动,均为无效移动。
1、犯规造成的移动;
2、击球员身体触及静止球造成的球体移动;
3、贴靠球门(柱)的球,被球槌或击球员身体间接移动、击球员捡球时造成的自、他球移动,手中球、佩戴物掉下,造成的移动,因场地、天侯造成的球体“自动”等。
无效移动的球,必须待裁判员将其恢复原位后,击球员方能击球。恢复所用时间,不为裁判用时。
(三)相关规定
1、在同一次击球中,犯规前自、他球的移动为有效移动,犯规后的移动,均为无效移动。
2、一个无效移动的球与一个有效移动的球相撞,有效移动的球移动有效;两个有效移动的球相撞,均为有效移动,形成的局面有效。
第三条         过门  
(一)  球过门必须按逆时针方向依次通过一门、二门、三门。一次击球,通过一门、二门,只能一门得分。
(二)  有效移动的球,经一次击打整体从门前越过球门线,并停在球门线以后,为过门得分;凡压在球门线上的球,不论其来路,经再次击打,越过球门线的,一律不得分。(规定都得分也可以)
(三)  撞柱后再次进一门的球,必须先进入开球区,停在哪里,就从哪里直接进门,不得另行选点。若进门成功,同首次开球;不成功,自球移动有效;若撞击了他球,他球移动无效。
第四条         击球
(一)击球是指击球员用手挥摆球槌,使击球面击打自球的行为。
(二)开球时,击球员必须用手将自球放置在开球区内。
(三)续击权 续击权在下列情况获得:1、自球过门、撞柱得分停在界内后;2、闪击完成后,他球无得分、出界时;3、自球撞柱后续击停在开球区内;4、已撞柱的界外球进场时,停在开球区内。进入开球区获得的击球权,只能进一门。进一门成功,等同首次开球;不成功,自球移动有效,被移动的他球复位。
成功闪击两(多)个球后,获得一次续击权,得分同时又获得闪击权时,闪击成功后也只有一次续击权。
(四)击球犯规。
1、推球:击球面与球体接触呈同步伴送状态推进;
2、连击:击打近距离他球时,自球被弹回再次触及击球面;
3、用击球面以外的部位击球;
4、重复撞击犯规:撞击了刚刚闪击过的球。
处罚:击球犯规,取消续击权,自、他球恢复原位。
第五条         撞击  撞击是指合法击出的自球移动后触及他球。
(一)自球移动停止后,与他球接触,但他球没有产生动态,亦为成功撞击。
(二)击球前,自球与他球接触,击打自球,他球必须产生动态,方为成功撞击。
第六条   闪击
(一)闪击权  撞击后,击球员判定自球与被撞击的球均停在界内,且他球停止运动,则获得对该球的闪击权;若该球出界,则无闪击权;若一次撞击多个球,则应逐个进行闪击,与撞击的先后次序无关。
(二)闪击程序  捡球,踩住自球 ,放他球于脚下贴靠自球 ,击打自球,脚离开自球。一次撞击两个球,三个球接触,击球员可任意临时移开一个,然后按程序逐个闪击。
此程序(除击打自球外)可重复,但不可颠倒。
(三)闪击成功   一次(只有击球动作,没有击到球,不计一次)击打自球,通过振动使他球移动,离开脚,为闪击成功。
(四)闪击犯规
1、颠倒闪击程序 。
2、闪击时,自球脱离脚。
3、击打自球后,他球没有离开脚。
4、为了获得不当利益(他球得分、到位等),用手扶住或提起他球进行闪击;(除此,击打自球时手不离开球,不犯规)
5、闪击时,将对方球闪出界外;
闪击犯规,取消续击权,自球放回踩球处。他球的处理:犯规发生在放球前,放回撞击后位置;发生在闪击成功后,移动有效;放球后,闪击成功前,在放球处不动。属于第5款的,他球放回出界处界内(压线)。
第七条     触球犯规
(一)  开球时,用脚放球;
(二)  除正当击球外,击球员的球槌意外触及静止球(含界外球);
(三)  击球员身体或球槌,触及有效移动的球;
触球犯规的判罚。属于(一)、(二)的,取消击球权,被触及的球复位;属于(三 )的,自球放界外。被触及的球,一般放触及处。裁判员也可根据场上实际情况,和不让犯规方获得不当利益的原则,对他球另行作出处理。如自球放界外后,犯规方仍有不当获利时,可将被触及、挡在界内的球,也放界外;也可将被触及出界的球,放回界内。
第八条    界内球和界外球
(一)  界内球,是指成功通过一门后,停在界内的球。
(二)  界外球是指击球时自球出界,和被闪送(顶)、闪带出界、犯规被罚放界外的球。界外球应摆放在出界处,距比赛线的距离,要稍大于一球(7.5厘米)。
(三)  界外球进场后的移动,虽属有效移动,但进门、撞柱得分无效。撞击他球,也没有对该球的闪击权,但他球移动有效(包括得分、出界)。
第九条     撞击中柱
(一)  已过三门的球,经有效移动后触及中柱,为中柱得分;
(二)  已过三门的界外球进场后与中柱贴靠,后经有效移动的球击打或从另一侧击中中柱,该贴靠球为中柱得分;
(三)  闪击他球撞柱,在放置他球时,他球与中柱接触,撞柱无效;
(四)  撞柱后的自球,若出界则为界外球,停在界内,则还有一次续击权,但续击只能进开球区或接应本方球。若撞击他球,自球移动有效,他球移动无效。
(五)  被闪击撞柱的球,停在界内,可以被他球击打。获得击球权时,则只能进开球区或接应本方球。若撞击他球,自球移动有效,他球移动无效;停在界外,就是界外球。


第十条    比赛时间
(一)  若继续使用30分钟10秒制,10秒计时,必须改用计时器,(最好研制、使用遥控计时、记分器)且比赛时间到,立即停杆,不等打完全击次,即宣告比赛结束。作为对后攻方的补偿,平分判白胜。
(二)  不计时间,打轮次,每场打五轮或四轮。
(三)  使用“累计计时制”,先用完15分钟的一方,时间到立即停杆,(时间到之前击出的球,移动有效)不等打完整个击次,击球员退场,场上局面不变。另一方单独打,(只呼一方号)剩余时间少于100秒,打完为止;多于100 秒,则打完100秒为止(其余时间被限掉)。时间到,立即停杆,宣告比赛结束。
(妨碍比赛、裁判用时、暂停等内容,略。共计2540字)

点评

用心良苦  发表于 2013-1-28 07:25
赞一个!  发表于 2013-1-23 21:23

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发表于 2013-1-21 11:28:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 军旗 于 2013-1-21 19:05 编辑

{:soso_e179:} 先赞一个!待精研细读以后再说.
发表于 2013-1-21 12:38:53 | 显示全部楼层
    有意思,赞一个!
发表于 2013-1-21 12:49:09 | 显示全部楼层
军旗老先生定的规则较详细,辛苦了。有些条款值得商榷。

点评

“草规”(草根版门球规则的简称)就肯定能解决一门留球过多问题,试验中,没有一个主动留球的。这是这样的修改,有人肯吗?有人敢吗?  详情 回复 发表于 2013-1-23 19:01
发表于 2013-1-21 13:09:51 | 显示全部楼层
      今天终于等到了。先赞一个!待读以后再说.
发表于 2013-1-21 14:52:44 | 显示全部楼层
被呼号后,获得击球权的队员,称为击球员。击球员击球后,自球无得分、有效撞击、进入开球区,或出界、犯规时,击球权即告结束,该队员立即退场。


不知什么意思。

点评

“有效撞击”虽是新提法,但它早就存在。在现行规则中,撞击他球就有 “有效撞击和无效撞击”两种:有效撞击是对被撞击的球有闪击权;另一种就是撞击他球不犯规,但没有对该球的闪击权,如进一门的球,撞击了门后的球  详情 回复 发表于 2013-5-23 19:53
我的 意思,“有效撞击”是获得闪击权的撞击。有的虽然撞了场内球,但没有对该球的闪击权,如再次进一门的球,没有成功进门,却撞击了他球,这就不能有闪击权。至于这种情况这样表述是否恰当,可以讨论。  详情 回复 发表于 2013-1-21 18:31
发表于 2013-1-21 15:32:00 | 显示全部楼层
有点意思,还须完善,还须“专家”认可
发表于 2013-1-21 15:38:58 | 显示全部楼层
      ”比赛时间到,立即停杆,不等打完全击次,即宣告比赛结束。作为对后攻方的补偿,平分判白胜。这一点定的非常之好,时间到,不管是红球还是白球在场上就应该立即停杆。
            

            支持!
发表于 2013-1-21 17:11:27 | 显示全部楼层
  1. 3、击打界外自球进场,进场后为有效移动,但自球进门、撞柱不得分,若撞击了界内球,撞击无效,无闪击权,但形成的局面有效(含他球得分、出界)。
复制代码
      界外球进场撞击场内球,形成的局面有效??单就这一条我觉得就不妥当,例如:比赛快结束时,一方界外球进场时,为了不使另一方有起杆机会,或将场内下杆起棒球直接撞击出界了,难道这形成的局面也有效吗?岂不是为虎作伥?
     所以在制订规则条文时,还要考虑有利无利原则。

点评

例如:比赛快结束时,一方界外球进场时,为了不使另一方有起杆机会,或将场内下杆起棒球直接撞击出界了,难道这形成的局面也有效吗?岂不是为虎作伥? 这不正是界外球在关键时刻起了作用么。比赛中10个球都参赛,都  详情 回复 发表于 2013-1-21 18:57
发表于 2013-1-21 17:15:37 | 显示全部楼层
  1. (一)  球过门必须按逆时针方向依次通过一门、二门、三门。一次击球,通过一门、二门,只能一门得分。
复制代码
这种机会有多大的概率呢,就算二分又何妨,估计也就1%的成功率,为何不鼓励这样的技术呢?
发表于 2013-1-21 17:19:51 | 显示全部楼层
  1. (二)  不计时间,打轮次,每场打五轮或四轮。
复制代码
据本人多年执裁经验,一般比赛都打6轮。

点评

据本人多年执裁经验,一般比赛都打6轮。那是按现行规则留球过多的结果,若按本规则,最多打四轮。这是经过多次实验的结果。  详情 回复 发表于 2013-4-25 19:48
 楼主| 发表于 2013-1-21 18:31:30 | 显示全部楼层
shayu 发表于 2013-1-21 14:52
被呼号后,获得击球权的队员,称为击球员。击球员击球后,自球无得分、有效撞击、进入开球区,或出界、犯规 ...

我的 意思,“有效撞击”是获得闪击权的撞击。有的虽然撞了场内球,但没有对该球的闪击权,如再次进一门的球,没有成功进门,却撞击了他球,这就不能有闪击权。至于这种情况这样表述是否恰当,可以讨论。
 楼主| 发表于 2013-1-21 18:57:42 | 显示全部楼层
㊣飘★逸㊣ 发表于 2013-1-21 17:11
界外球进场撞击场内球,形成的局面有效??单就这一条我觉得就不妥当,例如:比赛快结束时,一方界外 ...

例如:比赛快结束时,一方界外球进场时,为了不使另一方有起杆机会,或将场内下杆起棒球直接撞击出界了,难道这形成的局面也有效吗?岂不是为虎作伥?
这不正是界外球在关键时刻起了作用么。比赛中10个球都参赛,都起作用,让每个人,每个轮次,都有打球的机会,不比”一方打,一方看,半场时间,站着看“好?
发表于 2013-1-21 20:18:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 军旗 于 2013-1-22 07:44 编辑

先评论第10条。

第十条 比赛时间
(一) 若继续使用30分钟10秒制,10秒计时,必须改用计时器,(最好研制、使用遥控计时、记分器)且比赛时间到,立即停杆,不等打完全击次,即宣告比赛结束。作为对后攻方的补偿,平分判白胜。
1,若还有超时规定,超时原规则一节不可少。
2,若30分钟到时结束,还要说明滚动中的球过门撞柱是否有效,
3,计时器研制并不困难,批量生产才有可能推广,但是主裁要呼号做手势,副裁要处理界外球,再管计时器不可能,所以必须有专职计时裁判,这就扩大裁判开支。
4,计时器要在计分板上显示开始、结束,并有和呼号一样大的声音信号,否则计时裁判员没有双方的监督,如你所说,又给“黑哨”创造条件。
5,如果遥控计时,则主机肯定要有交流电源,目前大部分球场(尤其是多连片场地一般没有。要架线线或埋线。还要防雨。
6,平分白胜的补赏,是因为红方可先布局,“先下手为强,后下手遭殃”,补赏一点是合理的,你的到时立刻结束,后攻少打一个轮次,不得够吗,输了能服气吗?
7,根本没有解决门球最不好看的时间战术的出现,也没有防止裁判员用裁判员用时影响比赛。

(二) 不计时间,打轮次,每场打五轮或四轮。
1,30分和10秒都不计吗?两个时间可不是一回事。我欣赏两个时间都不计。
(三) 使用“累计计时制”,先用完15分钟的一方,时间到立即停杆,(时间到之前击出的球,移动有效)不等打完整个击次,击球员退场,场上局面不变。另一方单独打,(只呼一方号)剩余时间少于100秒,打完为止;多于100 秒,则打完100秒为止(其余时间被限掉)。时间到,立即停杆,宣告比赛结束。
1,累计计时有没有刨除裁判员用时?(楼主答:无特殊情况不计裁判用时)
2,累计计时还有没有10秒(答:当然没有)
3,如果没有10秒,则如何防止胜多分方看透100秒内对方无力回天时把时间泡完,这时看球就毫无趣味了。
4 ,如果还要计10秒,累计计时有什么意思。(答:欢迎你“泡”时间,你的时间你做主,与我无关)
5,时间到之前击出的球,到时间后,过门和撞柱有效吗?把对方球顶出界有效吗?要交代清楚,规则就是这些细节的需要才变得长起来。(答:时间到前击出的球,有效)

点评

平分白胜的补赏,是因为红方可先布局,“先下手为强,后下手遭殃”,补赏一点是合理的,你的到时立刻结束,后攻少打一个轮次,不得够吗,输了能服气吗? 任何规定也难以尽善尽美,这样规定,表面上好像白方少打一个  详情 回复 发表于 2013-1-22 17:18
发表于 2013-1-21 22:19:26 | 显示全部楼层
             先讨论第三条         过门  
(一)  球过门必须按逆时针方向依次通过一门、二门、三门。一次击球,通过一门、二门,只能一门得分。(通过一门、二门,可以得2分。1、符合常理。2、概率非常非常小。3、观众看明白。4、球员不会特意破坏门柱和门球。)
(二)  有效移动的球,经一次击打整体从门前越过球门线,并停在球门线以后,为过门得分;凡压在球门线上的球,不论其来路,经再次击打,越过球门线的,一律不得分。(为了简单明白好记,统一规定不压线的门前球过门才能得分,压线球过门不得分。)
(三)  撞柱后再次进一门的球,必须先进入开球区,停在哪里,就从哪里直接进门,不得另行选点。若进门成功,同首次开球;不成功,自球移动有效;若撞击了他球,他球移动无效。(同意!这就有效地限制了撞柱球。这样,实力相当的双方得分差距不易拉开。)

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