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改善战术图的阅读难度

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发表于 2017-7-13 11:18:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
门球战术图是描绘门球门球比赛过程的方法之一。
但是有一个很大的缺点,读起来太费脑筋。
因为一张图上描述了10几次击球,场上共有20到30个球,实际上任何时候场上不只有10个球,所以无论你读到哪一步,都要做到在脑子里 “无视” 其他的10到20个球的存在。才是真正的 看懂了图。
由于每一步要在脑子里舍弃的多余球是不一样的,是变化的,所以这个读图过程,很费脑力,一不小心就出现“关公战秦琼”的错误。


门球战术图的 另一个毛病是球和线太多,由于图上球径和场地尺寸之比要比真实的两者之比大10倍左右。也就是图上的球相对于球场,大约有75厘米之大。但是你看战术图里既没有球球重叠,也没有球线重叠,为什么?,做图的人心里明白,为了好看,只能把球移动,也就是牺牲了场上局势的真实性。


解决这两个问题的措施有二:
一是用门球动画代替图。虽然用我的门球动画软件制作动画的难度一点也不比制图难,但是很多网友有畏难情绪。目前难于普及。
二是,手留余香网友首创的一击一图的连环画形式。(试发表一幅技战术组合图)大多数网友看后都觉得好读,清晰,容易理解。

这两个方法都是平面媒体难以实现的,是充分利用网络媒体的特点。

我以为 一击一图的方式,还有改进等余地,就是让新图在屏幕上原位置再出现。这就把每一击的图构成GIF图的一帧,跳跃式的出现,(当然要比较慢的变换) 变换速度可控更好。
我想有了一击一图(手留余香称为“组合图”),变成GIF那样慢速动画,应当不难,这样就可以使比赛过程的表达更清晰。要用flash,还是Gif制作软件来实现? 我还说不清。这是我现在想做的事之一,我希望有门球网友来为此做努力。有兴趣者请互相联系,共同努力突破难关。


发表于 2017-7-13 17:05:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 赵玉书 于 2017-7-13 17:08 编辑

        如何利用门球战术图的形式(手段),再现门球比赛实况,让门球爱好者们看后既有如临现场之感,又能促进门球战术研究进一步深入,已是多年来未能得到很好解决的一个老大难问题!
        若用GIF或 FLASH动画形式制作,又各有其难度。主要是制作手续、过程太繁琐,制作出来的动画“体积过大”。
        我试着用GIF动画软件制作了一个比赛第一轮红白双方开局布阵的动画。才使用了11帧(即11幅图,按杆数说,只有8杆球;每幅图都是把使用Visio2003软件绘制好的原图按35%缩小后使用),动画的体积就已经达到了98·2KB。若用彩色图制作,体积又将增加很多。如果用FLASH制作,体积将更大。
        用动画或一击一图的“连环画”形式制作一场完整的比赛实况,其工作量和最终完成的“动画”体积可想而知!
        这个老大难的问题,究竟怎么解决,确实需要我们门球人群策群力,必要时应由中国门协出面,请有关专业技术单位帮忙。毕竟这项工作是属于门球运动的基础建设!
比赛复盘.gif

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 楼主| 发表于 2017-7-13 18:15:59 | 显示全部楼层
老师的速度令我佩服。
您画的新作,正是我想说的东西。
10杆 100K,一场球,5轮平均3杆共150杆,文件体积在1.5M左右,比录像要小很多很多。
我以为值得探索。


不过我的门球动画,一场球要传送的文件只有不到20K。
查看和制作的工具只要下载一次(1.5M)。盼老师能于关注。

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 楼主| 发表于 2017-7-13 18:20:49 | 显示全部楼层
请手留余香也能参加讨论。
                                                                  


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发表于 2017-7-14 12:32:03 来自手机 | 显示全部楼层
赵老师设想很好,既简单又一目了然,值得推广。
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