2011门球规则附则规定
一、本规则同样适用于单打、双打等不同形式的比赛。 二、开展国际及境外交流时,执行国际门球竞赛规则(见附录一)。 三、为丰富门球活动内容,可在本规则基础上选择执行下列规定: 1.有效移动球撞中柱后(满5分),不得重新进一门继续比赛,比赛时间到或全队满25分时比赛结束。 2.举办康乐型比赛时,采取五轮赛制。 说明:场上队员各有5次击球权,第五轮10号击球员完成击球后结束比赛。比赛中不计时间,不执行超时犯规的规定。
3.根据需要一场比赛可实行上、下半时制,即参赛双方各执一次红、白球。全场比赛以比分累积计算,若比分相同时,按罚点球过一门、冲二门方式决定胜负。 说明:若有弃权行为时,均按全场弃权处理,判对方球队30:0获胜。
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很长时间以来,我认为打轮次的办法只适合康乐型比赛活动,也迷信书本上说的。
近来,封闭式的演练了一段时间,发现:打轮次也非常适竞技门球比赛。
狂人和夜郎,坚持了很长时间了,每天早上三---五场球,时间也就是两个小时左右。
从传统的计时到打轮次,似乎是水到渠成,达到默契和共识。
我俩的击球速度都不慢,场上走动也比较积极,一般情况下,每场球可以搞到5---6轮。
简单点吧,每场五轮球,10号收杆。第五轮10号在界外时,就依次前移。
还有一个新的“规矩”:
过一门时:
1、开球区被分隔成五个部分,每轮次在指定的轮次开球区开球。已经撞中柱回来的球,任选位置过一门。
2、开球时不得申请移动场内的任何球;第一轮不得作障碍堵门。
3、过一门后出界,算界外球,放置在出界点外10厘米处。
4、开球区过门时,放置的球不得沾任何线。
5、过一门时撞击门前球无效,被撞击的他球恢复原位;撞击门后球,他球停在界内,停哪算哪;撞击他球出界,自球停打。
实践的结果:
主动放弃过一门的少了;
放弃的越多,过一门的难度就越大;
一些新的战术衍生出来了;
过一门后的选择增多了。
打轮次再附以对过一门的限制,使得竞技型的单打更富有观赏性。
这种玩法以多局制赛制时为最佳。
可以一试哦。
有机会时,扩大试验范围。也有可能在一些赛事中实践。