点评
谢谢益民校长鼎力支持!
谢谢海兰老师热忱支持!
谢谢夏校长高分支持!
这确实是一场新鲜有趣的球赛。点赞!谢谢天下豪杰老师的精准报道! 一是打五轮,不计时间;二是按序击球,一门不留球;三是以中柱为圆心60厘米为半径画圆,名为复活圈,界外球入场落位于复活圈内可取得一次续击权;
这确实是一场新鲜有趣的球赛。欣赏点赞!
评分 |
本帖最后由 夏益民 于 2018-4-21 07:32 编辑 这确实是一场新鲜有趣的球赛。点赞!谢谢天下豪杰老师的精准报道! 一是打五轮,不计时间;二是按序击球,一门不留球;三是以中柱为圆心60厘米为半径画圆,名为复活圈,界外球入场落位于复活圈内可取得一次续击权;四是在球场的四个角,以角的顶点为圆心画弧所形成的扇形为安全岛,在安全岛内的球不受岛外球的攻击;五是限双叫打双,限双是指每方只有一次打双权,叫打是指打双前必须通报,否则不算双杆;叫打了未打成,也没有第二次机会了。为您点赞!!! |
"一圈四岛"是很好的修规建议 设置"一圈四岛"是很好的修规建议。设置界外球复活圈(以中柱为圆心,50厘米为半径的圆)好得很。界外球打入复活圈内,可获得一次续击权,任意击打场内的他球。设置安全岛(以场地四个角顶点为圆心,80厘米为半径,场地内的四分之一圆)也很必要,界内球或界外球进入安全岛内不受他球攻击。 最近我们尝试了一下,觉得很有意思,很有观赏性,关键是界外球进复活圈的成功率要高! 复活圈作用大得很,不仅能避免赛场“一边倒”现象的发生,而且复活了的界外球威力也大,对二门前后和三门前后的对方球能形成威胁,大大增强了竞技性和观赏性;有时可以根据场上态势和战术需求,尽量不将对方球闪出界外,否则进入复活圈对己方威胁可大呢! 现在存在的“一边倒”都和大量的界外球毫无作为有关,因此必须要一定程度的复活界外球,试行中的圈,直径开始时可以搞得大一些(60厘米为半径),让一般人能打得进,成功率能达百分之五十以上,这样界外球就真的一定程度的复活了。界内球或界外球进入安全岛内不受他球攻击, 其威慑作用也不可小看,必定会影响到战术的创新, 也能一定程度的抑制“一边倒”。 |
门球老李 发表于 2018-4-20 20:56 谢谢老师第一时间热忱评点与支持! |
海兰 发表于 2018-4-20 20:58 谢谢海兰老师热忱评点、鼎力支持与赞赏! |
崔根武 发表于 2018-4-20 21:16 衷心感谢老师的赞赏与支持! |
向往 发表于 2018-4-20 23:53 衷心感谢版主的热忱点评与支持! |
渔翁 发表于 2018-4-21 05:40 衷心感谢老师的热忱鼓励! |
夏益民 发表于 2018-4-21 07:30 衷心感谢益民好友的全力支持! |
小黑屋|手机版|Archiver|中国门球网|www.menqiu.com ( 京ICP备11011816号 )
GMT+8, 2024-4-24 09:28
Powered by Discuz! X3.4
© 2001-2023 Discuz! Team.