本帖最后由 老江湖 于 2017-5-10 09:47 编辑
去年七月,我曾发文,对常用的战术图制作软件进行了简单比较。 今年二月,有幸见到了烨鹤老师发布的门球战术图和动画制作两个软件,经过一段时间的试用,感到功能极其强大,是目前最优秀的门球制图和动画制作的专用软件。 因此,本人认为有必要对现有软件的比较做一个补充,这就是发表本文的初衷。
门球战术模拟演示制作软件之简单比较 ——老江湖 2017.05.10
门球战术图和模拟动画,是反映门球比赛过程的重要手段。 利用现代数字技术绘制好战术图,是传统纸张绘制的升级版,其方便、快捷、形象、准确将无与伦比,它为平面媒体提供了有效的技术支持,也必然是今后的主流发展方向。 门球模拟动画的推出,是在战术图基础上的革命性创新,标志着其从平面媒体向电视、网络等立体媒体的拓展并与之完美接轨,具有划时代的意义。笔者预言,受其影响,门球游戏软件将会在不久的将来得以问世。 门球网论坛有对各种常用软件评说的帖子,可谓见仁见智。到底哪种好用,还要结合自己的实际,俗话:“鞋子好不好,只有自己的脚知道”。 不过,事情并不如此简单,让我们来做一个初步比较,看看到底哪种更佳。 笔者关注并接触这个问题不到一年,期间试着用不同软件做了做,可能还掌握的不够深入,对有些软件还没吃透,所以仅供参考。值此,也向之前对此研究的老师表示敬意! 这些软件包括:永盛画图、美图秀秀、Word、Photoshop、Visio、PowerPoint、门球制图 v16.1A 、Flash、门球动画9。
第一部分 画图软件 一、永盛画图 画图画线容易。 但不能复制、移动图形,也不能插入其它图像图形。因此,简单画图可以,复杂图形不可。 笔者评级:★,不建议使用。
二、美图秀秀 美图秀秀有画图功能,这是之前在论坛里看到的。 由于使用的是3.1.4版本,可能功能受限。 总的感觉:可以导入图片,如球场示意图等,然后利用涂鸦笔在上面画图画线。 不足之处毕竟是照片处理软件,绘制复杂图形功能效果不佳。 笔者评级:★★,不提倡使用。
三、Word(译音:沃德) Word属于文字处理软件,功能极其强悍。 其画图功能与前两款软件相比,具有明显优势。如可以插入图形图片,包括经过处理的png格式文件(图形背景透明),也可以绘制图形、复制图形等,并且输入文字简便。 但受限主要来自任意摆放图形图像,有的需要图文框调整,用起来很不方便;另外折线只能用两条线拼接,效果不好而且麻烦;还有就是不能直接输出jpg格式图像文件。 笔者评级:★★,建议对该软件使用熟练者试用,其他人慎用。
四、Photoshop(简称:PS) Photoshop的功能极其强大,在图形图像处理上“独步武林”,说“只有你想不到的,没有它做不到的”,似乎并不夸张。比如,我们制作的球场背景、球体等各种素材,用起该软件会方便得多,我提供的模板里面的素材,全部是该软件所赐。 对于我们需要的战术图绘制,Photoshop的最大优势在于各种元件分层管理,移出和添加显得游刃有余。比如我们刚绘制完成了第二轮图,需要立即绘制第三轮图,场上的球的位置要保留在原位,而之前的连线就是多余的了。对此就连PowerPoint、Visio也要把其中的连线一一移出,而Photoshop只要轻拖鼠标,一个连线图层就消失了,多么美妙、惬意。 尺有所短,要说不完美,大概画线不是他的强项,到现在,我还没找到一个画折线的合适工具,只能通过路径描边等繁琐手段来实现。要知道,毕竟折线是门球(台球)演示不可缺少的元素,而且要操作简便,这是每个操作者都有的要求和深刻体会。 笔者评级:★★★,建议对Photoshop精研者使用,其他人飘过。
五、Visio(一般发音:微朽) 与微软的Word、PowerPoint等同为兄弟的Visio,是绘制矢量图的专业工具,对我们绘制战术图,其功能是绝对顶级的。 它的优点无需细说,但具体制作对业余者也还有一定困难。好在笔者已经把前期工作完成了,只要是能够比较熟练操作电脑,比如会打开、存储文件(熟悉存储路径),会复制粘贴等简单操作就一切ok了。 说到前期工作,主要有以下几个方面: 1、场地背景图:此为示意图,为最底层且已经锁定,不会因为其他操作而产生移位。 2、球:不带进门符号,接近实际。 3、记分牌:显示得分和进门情况,接近实际。 4、杆序号:记载击球顺序。 5、常用线型:包括直线、折线、虚线,方便直接使用。 有时间我将详细介绍使用步骤和方法,或做一段教学视频供需要者参考。 笔者评级:★★★★,可以使用。 附图:老江湖制作的Visio模板
六、PowerPoint(简称:PPT) 同为微软的PowerPoint,是幻灯片制作播放软件,对于图形图像,完全具备Word功能。 胜出Word的是对图形图像摆放没有任何限制,如果配合已经制作好的模板(和Visio一样,已经制作出了模板),操作会更加简便,同时它可以方便地画出折线,这是前几款软件无法实现的非常有用的功能。还有它可以直接输出jpg格式图像文件。 一般来说,PowerPoint是和Microsoft Office软件一起预装的,一般都会在购买电脑时装好,所以没有外挂软件的麻烦,与Visio相比是不需要另外加装程序,拿起就用。 PowerPoint的另一大优势在于可以设置成动画演示,使之更加直观。另外,它的音频插入非常好,可以结合画面解说,减小了看图的困难。还有一点,PPT属于幻灯制作播放软件,使用它可以非常简便的完成每一轮战术图的绘制,如5轮的5张图一张一张连续排列,看起来直观,改起来快捷;战术图前后还可以制作片头片尾,酷得很。 要说不足,主要是不能对球体等素材的控制点进行锁定,不熟练者会使球体变大变小,这是略逊于Visio的一个方面(Visio里面已经锁定,不能改变大小,不能删除)。如果使用动画,只能一动一动演示,对于一个球体撞击另一个球体分离时的两球同时运动或自球连续运动还无法实现;动画自定义运动路径无法实现折射(动画方面远逊于Flash)。 笔者评级:★★★★★,可以使用,特别是无意加装Visio者。 附图:老江湖制作的PowerPoint模板,可以方便地看到左侧的片头和两轮比赛绘图
七、门球制图 v16.1A 这是烨鹤老师专门为门球战术图制作设计编成的软件。 相对于人们前面提到或使用的若干软件,只有它才堪称完美。 首先,它是针对门球动画专门研制的,对门球战术的表述是专一的,唯一的,所以我们说它是专业软件。既然是专业的,业余软件只能是“姜太公在此,诸神退位”。 其次,我们看看他的功能: 1、除文字输入外,全部移球和画线操作都用鼠标完成。 2、不需要使用者制作模版,球和球场都是现成的。 3、画面上球的大小可以随意设定,可以个别地或整体的改变球的大小。 4、有现成的多个不同风格的球场图,还可按需要添加。 5、画线可以有8种颜色,三种粗细,两种线型,两种起点,三种结束图形(箭头),以上各种因素可供随意选择和组合;还有用鼠标随手画的以点组成的任意线线。 6、方便的添加文字说明,两种大小,也是8种颜色。 7、球可以随意、重复,移错了可以重移。 8、可以通过坐标(有8个原点任选)把球精确定位;或用相对移球,对球作少量的可控移动(有详细的使用说明)。 9、便修改制图过程里的错误,可按序删去画错的移动路线,直到画面无线,只保留球位。 10、可以把门球场上的态势(全部球的球位),保留成文件,以便重复导入使用;也可以将保留文件远传,供别人使用。这样,如果有人出题,给出球场态势,其他人通过网络通讯,可以得到一模一样的,可以在此基础上移动球和画线的图,而不是按模样另画一图,那样要走样。 11、可以保存门球运行线路,和第10项配合,作图中途可以保存一个半成品,停机也不要紧,下次开机导入线路图,再在原图的基础上开始编辑,有别人的战术方案把导出的文件传过来,在做修改。 12、有为球加标注(各色阴影)的功能,可用于显示初始球球位,或作提请看图人注意用。 13、本软件没有提供把制作完成的门球图保存功能,在本说明里会详细介绍几种方法,还附一个最简单的屏幕截图工具,使图形的保存更容易。 14、新版新增功能: (1)可以放大场地的任何局部,而球不放大,并保持在原位,这样,门球图可以显示二、三十厘米内球相互碰撞的细节(线不能放大)。 (2)可以更换不同风格的底图(球场图)。 以上已经不是简介,而是说明了,至于不足,因为我还没有系统的使用过,暂时无法评价。 笔者评级:★★★★★★★,强烈推荐使用,莫作其它选择。 第二部分 动画部分 一、Flash(一般发音:服来时) Flash是动画制作专用软件,之前我曾使用过几种方法,试图制作门球动画演示效果,结果都不理想。看了论坛“本溪门球新将”老师的作品,才感觉找对了方向。接着用了两周的时间,专门学习研究Flash软件。 可以这样说,Flash软件好是好,只是比较复杂,虽然我也制作完成了模板,但如果操作电脑不够绝对熟练,并且缺少非线编辑的基本知识,使用起来会有一定难度。而且制作过程耗时很长,需要一桢一帧的调试,一部作品不是短时间就可以完成的。还有一点,如果不能直接播放Flash视频,那么就需要利用其它软件进行格式转换或使用非编软件进行编辑,这也增加了难度和工作量。 笔者评级:★★★★,建议具备条件的贤(闲)人使用。 附图:老江湖制作的Flash模板
二、门球动画12D 《门球动画12D》,是烨鹤老师战术图软件的姊妹篇,是目前门球动画制作软件金字塔的塔尖。 之前,我曾对Flash做过:“Flash是动画制作专用软件,如想制作动画演示视频,我认为非此莫属——必须的”的评价,现在看来,要说“门球动画制作专用软件”,应该是非这款《门球动画12D》软件莫属。Flash吗,退居二线吧! 至于他的功能,我曾专门撰文“烨鹤老师门球动画软件使用学习笔记”做过说明,软件本身也有功能介绍和使用说明,这里不再赘述。 需要重点提示的是: 1、根据录像制作完整的全场比赛模拟动画,既可随时播放,又可制成视频,并可插入视屏进行编辑。 2、熟练使用后,完全可以在比赛现场适时对球进行定位,为后期制作奠定基础。 3、随时制作教学片断,快捷方便。 4、此软件的优势还在于图形编辑和文件生成同步进行,为后期编辑、修改提供了方便。 要说不足, 一是对于某一步写入错误(已经写入),尚不能立即返回(撤销操作),需要重头播放、写入,工作量较大。 二是文字输入的位置和字型字号好像不能随意调整,不过这属于微暇,也可能我还不够熟练。 笔者评级:★★★★★★★,强烈推荐使用,莫作其它选择。
结论:各种相关软件各有所长所短,笔者最后强烈推荐画图使用《门球制图 v16.1A》,动画使用《门球动画12D》吧。至于为什么?打个比方吧:既然有免费飞机从北京到上海,就不要骑自行车了,除非你想玩玩儿。
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