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现场定位——制作门球动画的基础步骤

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发表于 2017-3-13 17:51:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
现场定位——制作门球动画的基础步骤
——老江湖  2017.03.12
经过一段时间对烨鹤老师动画制作软件的测试,感觉是在现场直接制作完整的动画有相当的困难,甚至可以说这是一项不可能完成的任务。
因为即使你对软件操作再熟练,也不可能跟上场上的进度;何况如果一步不慎,再找回来只会相差更远,而且无法“复盘”。
所以,现场录像应该是最好的解决方案之一。
但现场录像的弱项,我在之前的帖子里有过说明,需要围绕动画制作进行配合。昨日,有朋友希望我做出海口公开赛决赛全场比赛的动画,我看了看视频,就连摇臂都用上的现场画面,对某些球体的落点也没有交代明白,看来,靠观看网上发布的视频制作精确的动画,目前恐怕难度较大,这里说的精确制作。
不过,还有解决方案之二:
此动画制作软件,有一个非常重要的记录格式,就是“战况全记录”。此命令“r”开头,用于记录当时全场战况。
r写入txt文件的内容,包括“上一个动作格式”,“上一动作序号”,“双方双杆”,1~10球的得分、坐标值等。
“战况全记录”使用方法非常快捷,只需要几个步骤即可完成球体的走向和定位:
1、根据现场实况,用鼠标移动球体,每一步必须r一次;
2、过门、撞柱均需要改动记分板数值,双杆亦是如此;
3、撞击球或门、柱等要分步演示并写出;
4、闪击球分三步,一是撞球,二是放球,三是把球送到停留位置;
以上步骤能够熟练操作,不出问题,即已经完成快捷运动和定位。
以后的事,就是观看这个基础定位动画,重新制作完整的动画文件。
38日,我在球场连续做了两场比赛的定位写入,基本上能够跟上节奏,但有时由于现场人员来回走动,遮挡了视线,看不清球停留的位置;还有就是两球很近的撞击,闪球速度又很快,有时还跟不上来。如果有一个看过动画的人能够提示一下,应该能够完成的较好一些。
回来之后,我试着根据之前的定位做了近一半的过程,基本可行。但由于现场中间的两次误操作,回来后无法理解之前r的意思,致使演示不够准确。
综上所述:利用软件r功能,在比赛现场对球体运动、定位应该是可行的,熟练以后也应该是可以做到的(但对于那些一直喊8秒的比赛时间上确实有点紧张);离开现场后参照这个全局记录制作完整动画是没有问题的。而且即使没有现场录像,一样可以完成动画制作。
比赛现场录入定点位置照片:
1489081211_IMG_7073.JPG

1489081182_IMG_7071.JPG
看看txt文件r现场记录部分内容(部分):

"r","1","","","Z","0"," 0 "
"0","588","-806","0","492","-806","0"," 404","-806","0","312","-806","0","221","-806","0","131","-806","0","41","-806","0","-48","-806","0","-138","-806","0","-228","-806","r","1","","","Z","0"," 0 "
"0","887","-721","0","492","-806","0","404","-806","0","312","-806","0","221","-806","0","131","-806","0","41","-806","0","-48","-806","0","-138","-806","0","-228","-806","r","1","","","Z","0"," 0 "
"1"," 683","543","0"," 492","-806","0","404","-806","0","312","-806","0","221","-806","0","131","-806","0","41","-806","0","-48","-806","0","-138","-806","0","-228","-806","r","1","","","Z","0"," 0 "
"1"," 13","771","0"," 492","-806","0","404","-806","0","312","-806","0","221","-806","0","131","-806","0","41","-806","0","-48","-806","0","-138","-806","0","-228","-806","r","1","","","Z","0"," 0 "
"1"," 13","771","0"," 492","-806","0","404","-806","0","312","-806","0","221","-806","0","131","-806","0","877","-721","0","-48","-806","0","-138","-806","0","-228","-806","r","1","","","Z","0"," 0 "
以下是制作完成主要部分:
"p","h","1"
"q","N","1","898","-753"," Z","0"," 0 "
"q","I","1","648"," 526"," Z","0"," 0 "
"p","a","1"
"q","I","1","-52","747"," Z","0"," 0 "
"p","h","7"
"q","N","7","898","-750"," Z","0"," 0 "
"q","I","7","625"," 387"," Z","0"," 0 "
"p","a","7"
"q","J","7","0","-190","493","-414"," 119"," 0","0"," Z","0"," 0 "
"p","h","10"
"q","N","10","898","-750"," Z","0"," 0 "
"q","J","10","0","852","-350"," 951"," 80","0"," 0"," Z","0"," 0 "
"q","N","10","-223","-819","Z","0"," 0 "
"r","h","","","Z","0"," 0 "
"1","-72","768","0"," 492","-806","0","404","-806","0","312","-806","0","221","-806","0"," 131","-806","1","-435","140","0","-48","-806","0","-138","-806","0","-243","-797","p","h","1"
"q","I","4","51"," 800"," Z","0"," 0 "

点评

很专业,有劲头。赞!  发表于 2017-3-13 20:03
发表于 2017-3-14 05:19:15 来自手机 | 显示全部楼层
老师这太复杂了,学生一时半会还看不懂。
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发表于 2018-1-6 10:43:52 | 显示全部楼层
楼主介绍的动画软件功能是动画软件功能之一,
可用于全场快速纪录每一步实况,事后很容易复现,因此不做动画,专为录像做信息的补充,使读者了解战况全局,和战术细节是很有用的。
感谢楼主为这个功能做了有用的实践。

楼主说: 用这个软件,现场做动画,结束就放映,是不可能的。这是事实,主要是有一点错误就很难改过来,改了就跟不上比赛了。这是事实,我也早已发现。但是我老了,我看懂过去自己写的程序也费劲了。所以我无能为力了。
但是我的工作证明,这个方向和目标是存在的。只是缺少后继人的努力。
这个软件的制作,对于软件工作者是小事一桩,不值一提的。但是,他们不可能无赏的为门球人劳动,我曾和这里高校软件老师洽谈,希望作为学生课程设计题目,但是也因看我拿不出多少经费,研究研究后就没有下文了。

我希望对门球感兴趣,愿意帮助发展门球的,有实力 组织,企业 能够接棒我的工作。
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 楼主| 发表于 2018-1-6 18:37:48 来自手机 | 显示全部楼层
初学者TXT文件看不懂没关系,会用软件就可以做动画,那个TXT文件是我们做动画时自动生成的,它的作用是便于对动画的修改,等学会动画制作的操作,也就自然懂了。还是烨鹤老师说的,能办一个短期培训,很多人都可学会,并熟练操作。
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